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楼主 |
发表于 2014-2-9 01:33:08
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szzyc0 发表于 2014-2-9 00:31 
数据库中职业的技能顺序不是想调就能调的,该怎么办? - # 使用方法直接放main上即可,不过要删除Scene_Title中读取
- # Classes.rxdata 的那一行(修改后会被重新赋上原值)!
- # 读取数据库
- $data_classes = load_data("Data/Classes.rxdata")
- # 清空1号职业可以学会的技能(初始化)
- $data_classes[1].learnings = []
- # ------------------------------
- # 添加技能方法
- # ------------------------------
- skill = RPG::Class::Learning.new # 可学会特技的数据类 必须
- skill.level = 1 # 需要的等级 自定义
- skill.id = 1 # 特技id 自定义
- $data_classes[1].learnings << skill # skill 是 数据类 的实例
- # ------------------------------
- # 再一个例子
- # ------------------------------
- skill = RPG::Class::Learning.new # 可学会特技的数据类 必须
- skill.level = 5 # 需要的等级 自定义
- skill.id = 10 # 特技id 自定义
- $data_classes[1].learnings << skill # skill 是 数据类 的实例
- # 这个例子中 顺序是 等级需要 1 技能id 1 的那个技能 相当于数据库第一行
- # 等级需要 5 技能id 10 的那个技能 相当于数据库第二行
- # 够具体了吧 = =
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