赞 | 1 |
VIP | 255 |
好人卡 | 52 |
积分 | 1 |
经验 | 77416 |
最后登录 | 2016-1-18 |
在线时间 | 1269 小时 |
Lv1.梦旅人 薄凉看客
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 1269 小时
- 注册时间
- 2010-6-20
- 帖子
- 1316
|
szzyc0 发表于 2014-2-9 00:31
数据库中职业的技能顺序不是想调就能调的,该怎么办? - # 使用方法直接放main上即可,不过要删除Scene_Title中读取
- # Classes.rxdata 的那一行(修改后会被重新赋上原值)!
- # 读取数据库
- $data_classes = load_data("Data/Classes.rxdata")
- # 清空1号职业可以学会的技能(初始化)
- $data_classes[1].learnings = []
- # ------------------------------
- # 添加技能方法
- # ------------------------------
- skill = RPG::Class::Learning.new # 可学会特技的数据类 必须
- skill.level = 1 # 需要的等级 自定义
- skill.id = 1 # 特技id 自定义
- $data_classes[1].learnings << skill # skill 是 数据类 的实例
- # ------------------------------
- # 再一个例子
- # ------------------------------
- skill = RPG::Class::Learning.new # 可学会特技的数据类 必须
- skill.level = 5 # 需要的等级 自定义
- skill.id = 10 # 特技id 自定义
- $data_classes[1].learnings << skill # skill 是 数据类 的实例
- # 这个例子中 顺序是 等级需要 1 技能id 1 的那个技能 相当于数据库第一行
- # 等级需要 5 技能id 10 的那个技能 相当于数据库第二行
- # 够具体了吧 = =
复制代码 |
|