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[已经过期] 请问RGSSSetupRTP和RGSSInitialize的参数

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发表于 2013-10-29 22:41:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 酱爆 于 2013-10-29 22:43 编辑

请问关于rgss10*.dll里的RGSSSetupRTP和RGSSInitialize的参数,先给大神跪了orz

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发表于 2013-10-30 06:49:08 手机端发表。 | 只看该作者
我也不知道。嘻嘻

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哈哈~  发表于 2013-10-30 18:59

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发表于 2013-10-30 10:27:08 | 只看该作者
BOOL RGSSSetupRTP( char*  iniFilePath, chat* rtpName, size_t rtpNameSize )

BOOL RGSSInitialize( HMODULE rgssLibrary )
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 楼主| 发表于 2013-10-30 10:51:37 | 只看该作者
铃仙·优昙华院·因幡 发表于 2013-10-30 10:27
BOOL RGSSSetupRTP( char*  iniFilePath, chat* rtpName, size_t rtpNameSize )

BOOL RGSSInitialize( HMO ...

RGSSSetupRTP(“*/Game.ini”,“不明”,是不是RTP名的长度)
RGSSInitialize( 不明 )
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发表于 2013-10-30 11:11:28 | 只看该作者
酱爆 发表于 2013-10-30 10:51
RGSSSetupRTP(“*/Game.ini”,“不明”,是不是RTP名的长度)
RGSSInitialize( 不明 )

char rtpName[1024];
RGSSSetupRTP( Game.ini 绝对路径, rtpName, 1024 )

rtpName 是返回的 RTP 名字. RGSSSetupRTP 返回 FALSE 的时候才有用.

HMODULE hRgssLibrary= ::LoadLibraryA("RGSSXXX.dll");
RGSSInitialize(hRgssLibrary)

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 楼主| 发表于 2013-10-30 11:34:32 | 只看该作者
rtpName是在Game.ini里的RTP*=***么

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自己测试下就知道了.  发表于 2013-10-30 12:15
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