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[已经解决] 关于血条的问题,血值减但血条不减

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发表于 2013-11-3 13:04:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我把血条写到了Sprite_Battler中,如下。

RUBY 代码复制
  1. if @battler.is_a?(Game_Enemy)
  2.    self.bitmap.blt(15,0,@battler_hp,Rect.new(0,0,@battler.speed_rate*75,5))
  3. end


但是出现的情况是,在值speed_rate变小的时候,血条稍微减了一点,然后又开始加,又见又加。
speed_rate如下
RUBY 代码复制
  1. def speed_rate
  2.     if @speed != 0
  3.       rate = @speed.to_f / 100
  4.     else
  5.       rate = 0
  6.     end

请问是哪里的问题。
RPGMaker 脚本/学习交流群:143356012

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 楼主| 发表于 2013-11-3 15:24:12 | 只看该作者
自己解决了,填上一个背景之后这个情况就消失了,但是原理不懂。
还请大神解释一下

点评

调整z的值即可  发表于 2013-11-20 10:48
RPGMaker 脚本/学习交流群:143356012
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