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楼主: bobcaocheng
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[讨论] 【人员招募】IdeaLife 理想

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-11-8 03:42:26 | 只看该作者
玩家和制作者间最大的区别是玩家只考虑效果,不考虑实现的可行性
你这游戏不到一个月便会因为无法实现而弃坑的

点评

有能力實現的人,你覺得會追隨一個沒錢的坑爹策劃?  发表于 2013-11-10 11:52

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参与人数 2星屑 +2 收起 理由
vince3725 + 1 +1
fux2 + 1

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我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-11-8 05:16:39 | 只看该作者
如果LZ有抄袭到Minecraft的水平,我会很赞同LZ的伟大理想
但是如果连抄袭的水平都没有就想着超越...恩...加油吧...
全新的脚本,全新的素材?
太天真了你们
有了新脚本新素材反而会让你的工作量成倍增加
在做游戏的道路上不要被一切辅助因素蒙蔽了双眼
其实默认系统的素材脚本就可以做出好游戏
好好想想你们最初接触RM这软件时的震撼和激动吧
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 楼主| 发表于 2013-11-8 16:15:25 | 只看该作者
我研究了3年RM。。。。在6R主站改版前的几天我知道了6r
?????
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 楼主| 发表于 2013-11-9 10:58:06 | 只看该作者
这个计划貌似不被看好,不过我会坚持下去!!!!有美工愿意加入吗?

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不出錢怎麼可能有人  发表于 2013-11-9 11:57

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?????
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发表于 2013-11-9 11:42:21 | 只看该作者
听LZ 一席话,突然感觉自己很渺小~~~~~。
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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 楼主| 发表于 2013-11-9 11:45:28 | 只看该作者
没必要不自信!
?????
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 楼主| 发表于 2013-11-9 11:51:35 | 只看该作者
手绘LOGO,抠图还没扣干净。扣完就可以用贝塞尔曲线构图矢量了

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不懂为什么要扣完?不扣完一样可以绘成矢量图。  发表于 2013-11-11 16:32
重描一層不就好了...  发表于 2013-11-9 11:56

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发表于 2013-11-9 12:38:14 | 只看该作者
LZ我终于知道你在哪里活动了
鉴于6R有好多RUBY的大师级前辈,所以,既定RUBY作为编程语言。

Ruby可被写成ruby,但不可被写成RUBY。

LZ快到AGM的碗里来(你够了
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 楼主| 发表于 2013-11-9 12:46:40 | 只看该作者
额你变天使了?前段时间还是指引着

点评

按错了。。。  发表于 2013-11-9 12:52
(请善用点评和回复  发表于 2013-11-9 12:51
?????
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发表于 2013-11-9 13:04:34 | 只看该作者
每一个中国玩家都有一个拯救中国游戏的梦,什么时候能别在做这个梦了呢?不过我确定楼主你这个梦是不可能实现的。搞一个游戏无非两点,钱与技术。楼主既然要招聘脚本,我是否能理解你没有技术,至于你的钱有多少,我就不知道了。你的这篇言论让我想到了6r的一个前辈,你可以自己去开水区看看 ,最后几页。我会告诉你ruby根本不是做游戏的主流语言吗?你看看真正经得起商业检验的中国rm游戏有多少?我想到到大概只有雨学和黑暗圣剑传说吧。拯救世界什么的说出来如果做不到会被人嘲笑的。没有哪个游戏是为了拯救中国的游戏市场而做的,商业游戏是为了赚钱。别人能给的游戏评价是好玩就不错了。拯救中国游戏之类的话不是作者去说的,而是玩家和业内的评价。请你不要再说拯救中国游戏之类的话了。
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