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本帖最后由 本圈圈本 于 2013-12-19 20:05 编辑
脚本小白编写,如有错误望多多指正
2013.12.19做了修改,修正了一些错误……感谢喵呜喵5大指正……- #脚本小白编写,如有错误望多多指正
- # By 本圈圈本
- $change00 = 0 #一个开关 - 当这个变量不等于 1 时,脚本才能运作
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- class Scene_Map < Scene_Base
- def pre_battle_scene
- Graphics.update
- Graphics.freeze
- @spriteset.dispose_characters
- BattleManager.save_bgm_and_bgs
- BattleManager.play_battle_bgm if $change00 == 1
- Sound.play_battle_start
- end
- end
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