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距离上次好长时间了啊.................
抛砖引玉系列(1):http://rpg.blue/thread-338888-1-1.html
这次我们来讲解一下超节省开关。
本效果的目的是“超级节省开关,一张地图上的事件大多数都可以采用独立开关制作”
废话:RM开关用的就不多.........这么一节省还能用多少啊?
众所周知,独立开关是非常好用的东西,只可惜只能用在一个事件上,要是能够应用在好几个事件上,那就强大了。
于是我们来看:
- 独立开关操作:
- $game_self_switches[[地图编号,事件编号,"A"]] = true/false
- 把地图编号的地图上的事件编号的事件的A开关打开。其实不光ABCD,还可以建立更多独立开关,不过调用也得用同样脚本。
复制代码 这是事件脚本全集里的,这样我们就可以通过脚本直接指定某事件的独立开关打开或关闭,这不就达到了我们要的效果吗?
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