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Lv1.梦旅人 矿工 
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 本帖最后由 876加几 于 2013-12-29 18:48 编辑  
 
可以这样:- # 图片动画的播放
 
 - class Interpreter
 
 -   def picture_movie(file, x, y, width, height, count)
 
 -     f = Sprite.new
 
 -     f.x = x
 
 -     f.y = y
 
 -     f_c = 1
 
 -     loop do
 
 -       f.bitmap = RPG::Cache.picture("/pictures_movie/#{file})")
 
 -       f.src_rect.set(f_c % 5 * width, f_c / 5 * height, width, height)
 
 -       Graphics.update
 
 -       if f_c == count
 
 -         f.dispose
 
 -         break
 
 -       else
 
 -         f_c += 1
 
 -       end
 
 -     end
 
 -   end
 
 - end
 
  复制代码 使用方法: 
picture_movie(文件名, x坐标, y坐标, 宽度, 高度, 帧数) 
默认支持一行5个,行数不限制。 |   
 
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