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楼主: 天地有正气
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[RMXP发布] RGSS1脚本教程 重写!!!

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发表于 2014-1-6 02:30:30 | 只看该作者
这个写的不错
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发表于 2014-1-6 17:28:54 | 只看该作者
比起教程更像动手改脚本
[color=Red][b]我没有签名[/b][/color]
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发表于 2014-1-6 19:36:26 | 只看该作者
稍稍受不了各位的挑毛病,我觉得很不错
还不如叫脚本脚本我要学呢
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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极短24参与开拓者

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发表于 2014-1-6 20:21:17 | 只看该作者
已经从高端脚本教程急流勇退的我决定来跟进一下这个入门,楼主加油,希望早日写到改菜单布局TAT
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发表于 2014-1-7 01:19:46 | 只看该作者
十分感谢楼主大哥的讲解,偶感觉受益匪浅,但是目前偶遇到一个瓶颈,相信也是很多新手的瓶颈
——想要自己读懂slg脚本,却不知从何下手,虽然指令是相同的,但是作为新手还是很难联系很多知识点
希望楼主大哥能出一个简单slg系统的讲解,哪怕是最简单的提出几个要点也会对新手们很有帮助的

点评

如果可能的话 了解A*算法 再不济也要了解BFS寻路 然后设计AI SLG的基础寻路 难点AI  发表于 2014-2-2 14:53
好吧..我去研究一下战旗,战旗里寻路和AI貌似很难搞..话说不要叫楼主大哥了...我才12..  发表于 2014-1-7 17:30
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发表于 2014-1-7 21:35:05 | 只看该作者
非常感谢,感觉总是因为自己自己的理由而麻烦大家真不好意
虽然站里XP的教程多到让人看花眼,但是遗憾的是找不到关于slg系统的任何提示,
希望能指点下

点评

战旗慢慢来。我先由简到难,slg我觉得可以新开一贴啦..  发表于 2014-1-17 19:08
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发表于 2014-1-9 21:57:46 | 只看该作者
我最想战旗了;额= =
RPG maker mv资源站:http://www.gormmv.com
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发表于 2014-1-9 22:43:35 | 只看该作者
@失落迷白 你也要来学学啊 加入我大XP
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发表于 2014-1-17 14:33:11 | 只看该作者
正在找脚本教程  谢谢分享 先收藏
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Lv3.寻梦者

○赛

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贵宾

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 楼主| 发表于 2014-1-30 12:49:53 | 只看该作者
第六章 标题画面的美化6

许多天一直没时间弄,所以坑了好久……于是我借着老家电脑上一下,因为电脑上没有之前弄得,所以我也许会讲错,欢迎指正。

我们要做的效果是,当图片显示时,按取消键键退出。
下面是一个条件分歧。
if Input.trigger?(Input::B)
end
这就是按下取消键退出的条件分歧。
我们继续写,
loop do
  Graphics.update
  text.opacity -= 10
  if text.opacity <= 0
    text.bitmap.dispose
    text.dispose
    break
  end
end

dispose是释放,也就是让图片消失。

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