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楼主: YeYe.
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[已经解决] 我想要这样的系统

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发表于 2014-1-11 18:02:33 | 只看该作者
好做是好做……可是不想做怎么办……
好吧,如果在我接手之前还没有满意答案,我就在假期你试试看…
ps:原来90元就是用来定制系统的…

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(Created by @喵kano)


施工现场:hotege.github.io
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发表于 2014-1-11 20:22:01 | 只看该作者
如果再加上装备升星,感觉有点像征途了(升星,打孔,镶嵌《魂魄石》)。
本人有个工程模仿征途装备系统,但是效果,,,只写到一半。

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广告多少钱一个月哇  发表于 2014-1-15 10:50
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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发表于 2014-1-11 20:26:06 | 只看该作者
XP大无爱
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发表于 2014-1-11 20:42:46 | 只看该作者
难度不大 只是繁琐点 而且有这么多人排队做了 于是乎不凑热闹了 只是来吐槽下 LZ居然自己把大帅哥位置抢掉了

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王  发表于 2014-1-14 00:33
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发表于 2014-1-12 16:37:58 | 只看该作者




把以前的工程改了下,就是上面那样子,目前只是装备定义和装备界面。

顺便问下:显示装备信息是否显示装备的 属性攻击/防御;状态附加/解除 等,如果要显示,显示在哪儿?

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还没做好吗? 我超期待您的这范例~!!  发表于 2014-1-15 01:18
很期待~目前您这个做得最接近我想要的效果!记得帮我加个装备分解哦~  发表于 2014-1-13 03:41
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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发表于 2014-1-12 17:22:37 | 只看该作者
chd114 发表于 2014-1-11 09:29
我只能说···看到打孔之后就确定几乎做不出来了···因为装备已经不是母本了,那么合成系统就不能用装备 ...

层主,同是河职院的{:2_258:}
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 楼主| 发表于 2014-1-12 22:33:40 手机端发表。 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2014-1-12 16:37 把以前的工程改了下,就是上面那样子,目前只是装备定义和装备界面。 顺便问下:显示装备信息是否显示 ...

同样显示在附加里
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发表于 2014-1-12 23:24:10 | 只看该作者
话说我做了些什么

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打孔机和背景好违和···跪了  发表于 2014-1-15 10:42
不过您也幸苦了  发表于 2014-1-13 01:09
我怎么还是觉得我设计的比较好看  发表于 2014-1-13 01:09
那个打孔机图标是我自己做的哦,好不好看。求评  发表于 2014-1-12 23:24

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RM脚本定制/修改/整合 群:143356012(入群注明来意)
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发表于 2014-1-13 13:52:55 | 只看该作者
YeYe. 发表于 2014-1-12 22:33
同样显示在附加里

真的是做起来不难,但是非常繁琐。装备合成和拆解很好做。很繁琐的地方,比如:装备宝石附加的属性加到角色上,要全部重新改 Game_Actor ;装备耐久度,要修改 Scene_Battle 来判定扣除耐久度,以及装备耐久度为 0 ,各属性不加到角色上;还要修改:物品窗口场景,商店窗口场景,装备窗口场景,角色状态窗口,,,,,,现在才发现巨耗脑细胞。

不介意俺发一下牢骚吧~~~!

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把用到的类都重构了吧2333,存档问题新开一个物品存档文件就行,暗黑就是这么做的  发表于 2014-1-14 21:44
- - 貌似宝石的状态附加到武器上就好了吧,  发表于 2014-1-13 20:09
这样的话,工作量又增加了好多,浪费很多脑细胞的,sigh  发表于 2014-1-13 14:20
我也是,修改系统的时候都快吐了,很多地方都要改动,还有就是存档的问题,也是相当麻烦。 PS请教下你自动状态怎么设置的?允许多自动状态么  发表于 2014-1-13 14:02

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弗雷德 + 245 如水也开始用俺了……

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发表于 2014-1-13 15:38:54 | 只看该作者
抽空我一起来看看好了……
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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