设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1819|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 关于rxdata的存储

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
48
在线时间
161 小时
注册时间
2012-8-2
帖子
118
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-1-23 16:27:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x

之前有看到利用建立 xxx.rxdata来存储变量的贴,感觉不错,就来试试,先说一下步骤。
1.先建立一个123.rxdata


2.在Scene_Title中读取。


3.变量导入。


4.记事本打开123.rxdata,键入变量1值0


5.问题来了。。。。。。


6.我想换一种思路,把Scene_Title中的内容删除,然后打开游戏,然后发现它变成了


7.把Scene_Title中的内容加上,可以正常运行,可是不管打开或关闭多少次,这里的内容都不发生变化。

求解释。。。。。。。。。。。。。。。。

Lv1.梦旅人

路人党员

梦石
0
星屑
51
在线时间
2276 小时
注册时间
2010-12-30
帖子
3225
2
发表于 2014-1-23 18:03:20 | 只看该作者
save_data是Marshal数据,记事本是文字==
所以你需要的不试save_data而是
File.open('Data/123.rxdata','w'){|f|f.write($game_123.to_s)}
读取就
$game_123 = File.read('Data/123.rxdata').to_i

点评

这么说简单易明,就是两种不同格式的货==  发表于 2014-1-23 18:08
我只是来吐槽“save_data是Marshal数据,记事本是文字”这句话的  发表于 2014-1-23 18:06

评分

参与人数 2星屑 +110 收起 理由
myownroc + 90 我很赞同
orzfly + 20 英叔快吃糖

查看全部评分

本人擅长XP,如果有脚本或者Ruby方面的问题欢迎发电邮到[email protected]咨询,本人很少检查电邮所以不一定会及时回复,本人不会直接出手解决问题只会提供一个方向,所以谢绝伸手党
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-30 18:28

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表