设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1565|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] RMVA解谜游戏,招人一起完成工程,谢谢。

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
300
在线时间
4 小时
注册时间
2014-1-27
帖子
1
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-1-27 02:56:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 I_am_joy 于 2014-1-27 06:00 编辑

技术要求:通熟事件,一切设计从能以事件实现出发。
时间要求:至少能每周一次,在06.00-15.00时间段内能保持QQ上线

初步合作介绍:
合作模式:在有限的相聚时间中相互展示彼此成果,并在剩余时间中独立完成游戏部分,最后两个工程合并在一起。
分工模式:玩法核查,剧情核查,审美核查。
基本角色定位:地图审美和再编辑、游戏体验、讨论玩法扩展、互助提高想法的实现可能、理性地剔除对作品太过分的幻想
关于剧情确立方法:以即时屏幕分享的模式与主设计师共同确立以及剔除骨架,核查员相互确立执行细节,最后进行剧情核查。

理想水平:
——【剧情核查】有文学方面的积累。
——【玩法核查】理解玩法在于有趣。
——【审美核查】对地图和UI的审美观有执着
基本理解:知道时间是有限的,思路是无限的。知道思考是对时间的节约。知道走好下一步,走好每一步。

玩法和故事介绍
画像: 地图元件,每幅画代表一个世界
——干预:玩家通过使两个画像对视,造成两个画像世界观相互干扰
——捕捉:拿出画像里面的东西
——进入:进入画像世界

故事围绕着画像的历史、存在、变化的原因、经过、结果九个方面追寻冲突出发,以实现玩法作为充要条件进行设计


工期7-30天

工具:RMVA
游戏类型:纯解谜
基本设定:画像玩法,法术玩法。
玩者交互乐趣点:拿起放下物品,排列组合,应对随机产生的变化
核心:在有限选择下按照自己的想法完成故事;应对挑战/解谜

成品预估:各类VA地图素材+事件解谜+默认风格行走图


有兴趣请务必尽快私秘我
或者加QQ  2092131911
非常感谢。

(话说原创发布没错吧?还是应该换成别的什么?)

Lv3.寻梦者

○赛

梦石
0
星屑
1249
在线时间
1276 小时
注册时间
2013-1-22
帖子
2246

贵宾

2
发表于 2014-1-27 07:19:19 | 只看该作者
目测已违反水区版规第33条,请不要留QQ号,否则会被班主扣分。。。

点评

天地有正太这么早!  发表于 2014-1-27 08:03
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

会吐槽的画师

梦石
0
星屑
782
在线时间
3431 小时
注册时间
2011-6-10
帖子
6535
3
发表于 2014-1-27 08:03:40 | 只看该作者
其实,LZ,招人帖子,在帖子标题里加上 月酬劳多少,成功率就会成数十倍增长。
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

进击的屌丝
中二同好会长

梦石
0
星屑
50
在线时间
628 小时
注册时间
2013-10-8
帖子
1246

贵宾

4
发表于 2014-1-27 08:06:18 | 只看该作者
感觉很有趣,Q:2424285283
吾乃不明事理之人,疯狂之人。


才怪咧,当时是怎么想到这么中二的句子233
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-19 00:41

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表