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Lv1.梦旅人
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继续~
战斗模式的改造···说真的···VA那勇者斗恶龙的战斗方式简直是不忍直视···
打算做个横版的···于是去va图书馆里找了一圈···
{:2_276:}改图盲的我居然厚颜无耻的下了后知后觉的1.7以为自己能驾驭它···
当作图做到哭的时候果断放弃了然后把后知后觉的横版终极1.7仔仔细细的收藏了起来···(这素材量太大了····)
后来盯上了side view····用的0.98(就是那个弓不用来射用来砸的那个版本)····
估计用过side view 0.98的调试时都碰上过300行和1517行的错误····
300行出错是忘了设置战斗背景图了({:2_276:}新手低级错误····汗颜···)
1517行的错误是因为本身脚本编辑的时候作者打错了一个符号···小于号改成大于号就行了···要不一放技能就出问题···({:2_274:}这就不是咱新生的错误了····哇哈哈···)
扯偏了····继续···(以上内容为了以后出现和我一样的小白能够百度到解决方法····各位看客可无视~~~)
本来为了增加画面性···有顺便用上那个 脸图战斗的脚本的···后来放弃了···
本来觉得很完美了···后来发现用上了之后战斗时游戏帧数很不稳定···很影响游戏体验····(心得····脚本一定要用一个调一个····而且一定要实际游戏测试···比如我有一次在数据库中战斗测试没问题···到游戏中时发现一到战斗时就会程序无响应···后来才发现是脚本冲突···)
于是只好删了换别的···
脚本都弄好了打开一看····这才是rpg游戏嘛····那个简直是avg(囧···)
脚本方面···扯扯···
新人的话先打些基础····然后直接下载那些整合脚本自己摸索着玩····慢慢的就会用了···会轻微的修改了···
没编程基础的看着真心晕····
还有···最开始···多看看那些开源游戏成品···
以后方便很多的··· |
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