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[已经解决] 求教,打怪不掉血,是怎么回事?

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发表于 2014-2-10 22:05:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 mistedcoffee 于 2014-2-11 13:21 编辑


1、我把【攻击】设置成玩家的1号子弹


2、我把【攻击】的攻击力设置成999。
   玩家的所有攻击判定,我设置成了0
      这个【攻击】动画的攻击判定我设置成了800.(为了方便测试)


3、我把【炮灰】的血量设置成了2血


4、【炮灰】再受到伤害的时候执行
    图中的那个【变量操作】勾不勾效果都一样。不掉血

-------------------------------------------------------
怪物能显示被打中了,但是怎么打都死不了,请问,我这里是哪个地方弄错了呢?

点评

“无攻击判定的对象”通过动作使用“自定义变量”时,需要使用"受到攻击"选项,“体力为0”适用于“有攻击判定(红色)的对象”  发表于 2014-2-11 01:06

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发表于 2014-2-10 22:50:05 | 只看该作者
被攻击的那个对象动画也要有红区
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 楼主| 发表于 2014-2-11 10:09:57 | 只看该作者
回复 @smallconan

其他的动作都勾选着那个选项呢
-----------------------------------------------------------
回复 @wojiukankan

刚刚把所有的动作加上了这个
但是,再测试的时候,还是和以前一样,能显示被打中,但是却死不了

点评

那个炮灰的【攻击用接触判定】我设置成了800*800也是一样,不减血  发表于 2014-2-11 10:13
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 楼主| 发表于 2014-2-11 11:05:50 | 只看该作者

他们打我倒是能掉血。体力为0的时候,能执行【扑街】
为什么打敌人就只能显示被打中,但是却不掉血呢。。。
难道我只适合做抖M的游戏吗
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发表于 2014-2-11 13:17:07 | 只看该作者
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