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Lv1.梦旅人
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额……咳咳……要开始评论了啊= =
首先,进去游戏地图之前建议用渐变效果……比较自然,另外,最开始的那一段剧情解说多用点图片……
正式进入游戏!
进入地图以后,尼克最先说的那些类似于旁白的那部分,没有头像的字幕;其实先让卡洛喊尼克一声,再之后介绍——走过去,也就是在那个床边开始说更好一些~
卡洛第二遍喊尼克的时候,尼克说一句“这就来!”
然后进入正常的对话~
下面附的那张图真心很纠结……其实可以在那个宝箱那里触发一个吐槽:别翻了……里面都是些杂物……或者是空的也可以= =
然后……阳光不知道你用的哪个脚本……(或者是直接粘的图O o?)如果配合地图平滑滚动的话那就再好不过了~会非常逼真的!
哦,对了,那个在家里面翻到20G可以换一种说法……“发现”听起来怪怪的= =
再然后都是些零零碎碎的东西了……事件做多一些的话其实也没关系的~就是在各个地方(玩家忍不住要敲空格键的地方)都添加一句注释~
这样虽然和剧情没什么关联,但游戏性还是会提升的- -
附图2的含义:纯粹是我闲着蛋疼的……一般玩家估计不会无聊到这样的……不过还是建议在那里可以和这两个士兵对话比较好,不要到地图口再触发事件= =
附图3:忍不住想要拔出来……好蛋疼……其实生锈的斧子在这里挺不错的~
附图4:不是发现了在野外昏迷的魔王么……魔王这三年是怎么挣钱的= =?还有那个20G其实可以做成一个触发事件……就是改变一个变量数值……
如果拿了……在这儿就会说结账,没带的话……额,看情况吧……而且这20块钱还可以和后面的剧情有关(二十块钱引发的血案……)
那个暗月形的项链其实可以加一个缩放和渐变效果,从他身上放大出来应该最好啦~
啊啊啊……玩到这里才发现大BUG一枚!附图5……没有存档写入文件……汗= =好像是建个Save就完事了~
随后再次进入的时候发现小BUG一枚。 。附图6,在这里的时候就可以呼出菜单了……
附图7:卡洛离队以后仍然显示在列~真是好基友啊- -
依然建议画面颜色渐变……变一点点就可以了~证明时间流逝,可以不用等待结束,这样就显得比较流畅啦~\(≧▽≦)/~
还是木有开关已坏啊- -……点一次就没反应感觉真的好别扭……斧头的消失依然有一种诡秘的感觉……还有那钥匙……
最后插口卡居然不说在哪里放了……好狠……如果以前没玩过的话会崩溃的吧……可以说在这里的某个角落啊~
那个暗黑能量可以用来对付那个大家伙怪物……不然有点解释不过去= =
最后……公主BT过头了……每次都能打掉这边一半的血……不过如果第一回合就把炸弹给用掉,并且人品够好的话……还是能赢的= =
公主消失的时候太突兀了,加个渐变或者画面变暗都可以的= =,最好再加点临死前的经典语录……
又回到标题了……可是……两边未开启算是什么情况= =?
那个……我也就是评论别人的还可以……其实自己是个手残党……表笑啊……
好累啊,虽然只花了20分钟吧- -
@yangjunyin2002
以上~ |
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