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[已经解决] 请教如何制作技能书?和技能NPC问题。

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发表于 2014-2-13 09:06:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 czsRwind 于 2014-2-13 11:27 编辑

大大们好,我想请教一下VA的技能书怎么设置,因为我不想使用系统内置的,等级到了多少多少就自动学会技能,而是到NPC那边学习技能或打到技能书自己学技能。

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发表于 2014-2-13 09:09:55 | 只看该作者
创建一个物品
命名为XXX技能书
效果=学会技能XXX
物品为消耗品
对象为使用者
RM脚本定制/修改/整合 群:143356012(入群注明来意)
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发表于 2014-2-13 10:20:24 | 只看该作者
F:\1.png
F:\2.png
如图,使用物品调用公共事件就行了,如果是找NPC打书,无非就是把那个公共事件放地图上{:2_263:}
tan(pi/2)
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发表于 2014-2-13 10:21:17 | 只看该作者
浮云半仙 发表于 2014-2-13 10:20
如图,使用物品调用公共事件就行了,如果是找NPC打书,无非就是把那个公共事件放地图上 ...

{:2_271:}为什么图片没发上去

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波不是那樣踢的,图不是這樣發的  发表于 2014-2-13 10:26
tan(pi/2)
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发表于 2014-2-13 10:28:35 | 只看该作者
在数据库-物品里 名称XXX技能书什么的随便,可消耗,我方单人使用,只在菜单里可使用,在使用效果那一栏里调用公共事件,先把角色的等级代入一个变量,再条件分歧判断角色等级是否达到要求,达到要求了增减技能:XXX,(物品消耗)

点评

就是说,公共事件增减技能里面,不要指定角色?直接指定角色等级所指定的变量?大致懂了,刚刚小试一下,OK了。  发表于 2014-2-13 10:38
tan(pi/2)
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 楼主| 发表于 2014-2-13 10:29:49 | 只看该作者
浮云半仙 发表于 2014-2-13 10:20
如图,使用物品调用公共事件就行了,如果是找NPC打书,无非就是把那个公共事件放地图上 ...

谢谢,不过图片看不到
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 楼主| 发表于 2014-2-13 10:32:47 | 只看该作者
国产吃货 发表于 2014-2-13 09:09
创建一个物品
命名为XXX技能书
效果=学会技能XXX

谢谢,那NPC呢,比如技能导师的呢?事件只能指定人物学习技能,而不是指定技能让角色学习?
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发表于 2014-2-13 10:38:43 | 只看该作者
地图-事件,
先条件分歧,判断出角色持有哪一本技能书,
(然后再判断角色等级(可选))
然后再确定打书
事件:
学会技能XXX
减少物品XXX技能书
至于中间那与NPC的对话,选项什么的那就不用我说了吧

点评

谢谢,大致思路懂了,正在尝试你说的方法。  发表于 2014-2-13 11:00
tan(pi/2)
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发表于 2014-2-13 10:50:41 | 只看该作者
大概就是这样

11.png (41.62 KB, 下载次数: 46)

11.png

点评

这样的话局限性很大,因为如果技能如果多的话,人物也多的话,要写入大量的事件。请问能不能有简化一点的,就类似2L物品那样设置  发表于 2014-2-13 10:59
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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发表于 2014-2-13 10:53:45 | 只看该作者
精灵:使用状态法
简单的说,使用此书给单人,然后给这个人附加一个“使用火焰技能书”的状态并挂上判定的公共事件。
判定的公共事件里写,
所有的人如果有人附加有“火焰技能书”的状态的话,增添那个人火焰术技能,并消除“火焰技能书”状态。
于是成功搞定

点评

使用状态判定这个更加简洁有效,可以不用考虑给谁加了  发表于 2014-2-13 14:34
这个的思路已经了解了,不过试了一下,指定某人增加状态跟指定增加技能是一样的。  发表于 2014-2-13 11:18
这个除了技能书,等级书,攻击书,防御书等都是这种做法  发表于 2014-2-13 11:12
谢谢!  发表于 2014-2-13 11:02
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