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发表于 2014-2-19 21:54:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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ACE 好像沒有 角色1 的等級得地方阿


因為目前設計了一個R劇 需要這個設定  求解

点评

但是我是要給隊員 不是主角耶@@  发表于 2014-2-19 22:12
在你需要用到判定第一个队员等级的地方,也就是分支条件-第4页-脚本,里面填上 $game_party.leader.level == XX(领队人物的等级是否等于XX)  发表于 2014-2-19 22:12

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发表于 2014-2-19 22:03:51 | 只看该作者
$game_party.leader.level

点评

哪隊員就不行嗎??? 因為我有一段劇情就是 NPC把一個魔物丟給主角去練等  发表于 2014-2-19 22:15
什麼意思? 求解  发表于 2014-2-19 22:08
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 楼主| 发表于 2014-2-19 23:08:25 | 只看该作者
script: $game_party.leader.level > 5

錯誤 跟script: $game_variables[1] == 5 也會錯誤

点评

是在事件-分支条件-第4页-脚本里输入这段代码,不是叫你在事件-最后一页-脚本里输入这段代码  发表于 2014-2-20 10:17
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发表于 2014-2-20 00:23:03 手机端发表。 | 只看该作者
你是不是在游戏启动之前就运行这些语句了。
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发表于 2014-2-20 10:15:09 | 只看该作者
好吧,我这样问,你是需要指定角色的等级吗(比如指定艾里克)?还是队员1、队员2、队员3的等级?如果是指定角色等级,在变量赋值那里,可以将指定人物的等级带入变量,再进行判断;如果是队员1、队员2、队员3的等级,在分支条件-第4页-脚本,里面填上 $game_party.battle_members[X].level == Y(X代表队员几,如果是队员1,X就是0,队员2,X就是1,依此类推,Y代表你要判定的等级)。另外,请不要用点评,因为你点评我的回复,我是没办法回复你的点评的,如果我回复了,就是连贴。
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