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本帖最后由 zhaoxun96 于 2014-3-1 22:51 编辑
其实有个取巧的办法....
透明选项开启(或者把主角行走图改成准心啊之类你认为能替代望远镜聚焦点的东西....),允许穿透,开启一个开关(用于触发公共事件),设置个公共的并行事件,(X键按下退出望远镜.....)然后地图移动.......
哦对了,在移动地图前要记录角色的地图坐标,退出望远镜时关闭透明选项(换回角色行走图)关闭穿透关闭你设定的开关返回记录的地图坐标。 |
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