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楼主: hys111111
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[随意闲聊] 大家觉得这样的3D地图怎么样?

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Lv2.观梦者

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发表于 2014-4-5 16:48:21 | 只看该作者
这种华而不实的扭曲感,我看算了吧。
潜水,专心忙活三次元工作了……
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Lv2.观梦者

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发表于 2014-4-5 18:29:27 | 只看该作者
天空有MC的既视感...

老塞风流史
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Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2014-4-5 18:35:41 | 只看该作者
MC的感觉
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Lv5.捕梦者 (版主)

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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2014-4-5 20:35:18 | 只看该作者
感觉很粗糙就是了
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-4-6 00:36:31 | 只看该作者
让我想起了minecraft……
柍念作yang三声。

龙→
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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-4-6 11:30:43 | 只看该作者
墙壁似乎是:[-X]  -  X = 这个X的范围是0或者1 0为显示两面墙 1为仅显示
写在地图名称里,然后地形标致........但是我试了不行,只在以前那个范例里见过~
现在找不到了,论坛我找遍了估计老帖子已经被刷掉了

关于天花板嘛...屋内还是可以实现的,但是房顶可能做不出来,其实都是尽可能的去“伪”罢了,RM没办法做得那么真
侧面的墙干脆就用标记“1” 的来画墙算了,虽然有点粗糙....

我还是建议你用真3D的好,需要范例的话我给你传一个
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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-4-6 11:43:19 | 只看该作者
真3D范例上传好了,这个更好用,虽然设置比较麻烦,但是比如“墙不高”的问题我都解决了,现在墙也高了1倍

我都设置好了,你看我怎么设置的你就知道了

3D版 零红蝶

点评

十分感谢啊。  发表于 2014-4-6 14:06

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 楼主| 发表于 2014-4-6 14:09:49 | 只看该作者
YeYe. 发表于 2014-4-6 11:30
墙壁似乎是:[-X]  -  X = 这个X的范围是0或者1 0为显示两面墙 1为仅显示
写在地图名称里,然后地形标致... ...


似乎侧面墙还真的有点卡(其实墙的数目不大就不卡)

确实原先那个范例有侧面墙的效果,可惜弄丢了。
后来找不到了。
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Lv1.梦旅人

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贵宾第1届短篇游戏比赛冠军

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发表于 2014-4-6 17:09:37 | 只看该作者
能做成这样很厉害了。。。

点评

惊现……  发表于 2014-4-6 18:01
微博ID:张永黑白鱼
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 楼主| 发表于 2014-4-9 19:50:29 | 只看该作者

总结

本帖最后由 hys111111 于 2014-4-9 19:54 编辑

可能我对3D的研究失败了。

但是,我做的,也学习到了很多东西,也解决了制作游戏中图块遇到的问题,也了解了Sprite和Bitmap的关系,以及为什么我制作的Bitmap显示不出来。
其实,前段时间,我打算《塞尔达传说:梦见灌水岛》改用伪3D的形式继续做,怕毁了工程,就自己新开个工程制作。
但是经过测试后,我看不太行,还是用正常2D的形式来继续做吧。
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