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楼主: 芯☆淡茹水
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[原创发布] ★ Acg - ARPG ★ <更新:14/07/13>

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发表于 2014-5-21 14:42:16 | 只看该作者
职业施法距离……战士攻击距离1格法师5格……战士移动攻击法师站桩……

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技能距离可以随意设置。战士技能也可以设置 5 格啊  发表于 2014-5-21 21:53
有些战士技能也可以把攻击距离设远点。  发表于 2014-5-21 16:49
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发表于 2014-5-21 19:11:53 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2014-5-16 16:50
更新自顶。
加入一个 辅助AI ,辅助AI 可制成 召唤兽或宠物 。
可选择 辅助AI 的攻击模式。 ...

我感觉你这个设置比XAS简单多了,很不错的ARPG系统。希望你能更新东西,比如发动技能消耗物品或者枪支、弓箭类武器消耗箭矢、子弹。

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里面没有射击功能,在考虑以后加进去。  发表于 2014-5-21 20:57
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发表于 2014-5-21 22:40:29 | 只看该作者
我挺喜欢这个系统的,只是想知道如果召唤兽死后重新召唤出来怎么改才能保留等级,而不是1级的

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已测试,功能已实现,更新速度真快啊  发表于 2014-5-23 13:08
已添加该功能。  发表于 2014-5-22 18:34
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发表于 2014-5-23 19:11:23 | 只看该作者
楼主,如果是模仿征途的话。推荐把征途里的远程攻击还有远程技能,添加进来啊。

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远程技能有,虽然没有鼠标操作那么方便。远程攻击的话,比较麻烦,以后有时间再研究一下。  发表于 2014-5-23 21:08
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发表于 2014-5-23 21:13:46 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2014-5-16 16:50
更新自顶。
加入一个 辅助AI ,辅助AI 可制成 召唤兽或宠物 。
可选择 辅助AI 的攻击模式。 ...

期待远程攻击的实现,如果有远程攻击。这个系统就完美了,希望楼主做的更好。

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谢谢。近段时间可能不会更新了,毕竟这个只是业余兴趣而已。  发表于 2014-5-23 21:52
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发表于 2014-5-24 23:12:25 | 只看该作者
这个系统比XAS简单多了,尽管还没XAS强大,但我相信芯大会不断完善的,支持芯大
目前在研究XAS做一个三国游戏,等完成后再用这个系统做一个类似 传奇 的游戏吧
感觉这个系统还是做类似网游的比较适合。。。。
内个召唤兽强大啊,直接扔着不管,本人去蹲坑10分钟回来,都还没死,人物都升到30多级了
就是跟随速度慢了点,偶尔会卡在石头边。。。
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 楼主| 发表于 2014-5-25 09:10:48 | 只看该作者
这个系统比XAS简单多了,尽管还没XAS强大,但我相信芯大会不断完善的,支持芯大
目前在研究XAS做一个三国游戏,等完成后再用这个系统做一个类似 传奇 的游戏吧
感觉这个系统还是做类似网游的比较适合。。。。
内个召唤兽强大啊,直接扔着不管,本人去蹲坑10分钟回来,都还没死,人物都升到30多级了
就是跟随速度慢了点,偶尔会卡在石头边。。。



  本人追求的就是设置简单哈,见下图:


至于 XAS ,XAS 又不是我做出来的,我没资格拿这个去说别人。要是这样的话,我也可以说:
你唱歌有人家歌星唱得好么?你有人家刘翔跑得快么?,,,晕~,我怎么老爱引用别人,好像
别人的一切都是自己的似的,以此为荣。
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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发表于 2014-5-25 09:20:38 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2014-5-25 09:10
本人追求的就是设置简单哈,见下图:

XAS和楼主的系统各有千秋,楼主的适合做暗黑破坏神那样的。XAS适合做冒险解谜的ARPG,比如类似塞尔达传说那样的游戏。至于用XAS还是楼主的ARPG系统,就要看制作者自己的需求了。本人过几天打算出XAS系列教程

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支持!XAS没人教的确是两眼一抹黑,连个武器都做不出来  发表于 2014-6-14 19:17
对,XAS对于初学者来说,有些真的一时不知道怎么设置,出教程迫在眉睫。期待中.......  发表于 2014-5-26 22:08

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发表于 2014-5-30 21:29:05 | 只看该作者
如此好的东西对吾等新手来说太棒了!
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发表于 2014-6-6 13:24:31 | 只看该作者
推荐加个持续回血,复活连击

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是状态吗?回血和复活还行。连击的话,本来这个打算做成稍微“轻松”“休闲”一点的 ARPG ,如果再加上连击,节奏感就变强了,违背了初衷。  发表于 2014-6-9 02:43
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