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[讨论] 大家觉得美式RPG和日式RPG的差别在哪里?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-6-28 15:19:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本人一直以为:

美式:自由度高,可自由组合人物的各项指标,地图一般会做的很大很宏观,一般以第一人称视角为主(比如早期的龙与地下城、Wizardry);

日式:单线性,必须要按照固定的流程进行,一般以第三人称视角为主(比如最终幻想、勇者斗恶龙……);

这是我认为的,而且我是想按照美式的,但同时,也需要一点日式的来衬托(比如你一开始就要决定一个特定的一个职业,这个吗,就是“荣幸”成为恶搞对象的…………打住!大家猜猜?这是个扩展问答题!^_^)

我不知道中式的有时如何?


还是,大家说呢?
算了,不想那些不开心的事了!因为喜欢,所以才会去做,以后就不要再想“一步登天”了!Let it go!^_^

Lv1.梦旅人

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梦石
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发表于 2014-6-28 15:25:15 手机端发表。 | 只看该作者
中式就是怎么赚钱怎么来啦。话说做美式rpg会把你累死的。
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Lv3.寻梦者

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贵宾

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发表于 2014-6-28 15:25:23 手机端发表。 | 只看该作者
哇塞,lz好正经

点评

怎么个正经?^_^  发表于 2014-6-28 15:31
正经战队!  发表于 2014-6-28 15:30
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-6-28 15:28:00 | 只看该作者
本帖最后由 影子Wi 于 2014-6-28 15:29 编辑

不知道你玩没玩过,金庸群侠传,武林群侠传,天地劫系列,天之痕,流星蝴蝶剑,剑侠情缘系列(单机版的),第七封印
我本人喜欢日系RPG,有细腻的剧情
欧美的,可能唯一令我喜欢的是刺客信条了
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Lv4.逐梦者

运否天赋

梦石
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开拓者

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发表于 2014-6-28 16:13:09 | 只看该作者
感觉楼主的比较有些牵强,一个是人物是否可定制,一个是剧情的发展模式
中式的话既有仙剑、轩辕剑这种固定人物、固定主线的游戏,也有群侠传系列(金庸、三国、武林)这种相对自由度比较高的游戏。

点评

没玩过的游戏不敢评论QAQ  发表于 2014-6-28 16:16
流星蝴蝶剑,刀剑封魔录表示不服啊  发表于 2014-6-28 16:14
土猫三国开发完成
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Lv2.观梦者

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黄金编剧

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发表于 2014-6-28 18:20:32 | 只看该作者
美式RPG玩世界
日式RPG玩故事
取己所需就好
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2014-6-28 18:45:03 | 只看该作者

两幅图解决问题
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-6-28 20:04:27 | 只看该作者
美式只玩暗黑系列和火炬之光
日式只玩EGO和でぼの巣的游戏当然RPG元素只是附带

所以咱家给不出评论
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Lv1.梦旅人

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贵宾

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发表于 2014-6-30 12:26:48 | 只看该作者
欧美的的确是可以称上纯纯粹粹的游戏的,基于象棋之上的多元素扩展,一直以来欧美游戏都很热衷坚持这点。
可惜我不喜欢{:2_254:}
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2014-6-30 12:55:34 | 只看该作者
最爱欧美RPG
最爱骑马与砍杀,上古卷轴等。高自由的RPG。 内容又多,玩起来感觉像进入了另一个世界确实在玩。

好像没玩过从来日式的,不评价了。

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