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[胡扯] 【强迫症向】那些年,那些看着就想抽作者的代码

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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2014-7-27 19:04:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 taroxd 于 2014-7-27 20:34 编辑
如此整齐的代码,我见到得不多


来自VA的代码



先不说我们看得累不累,你打字打得累不累啊

膜拜chd菊苣

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柳泖 + 6
余烬之中 + 100 这么整齐干嘛要抽人家~

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发表于 2014-7-27 19:06:51 | 只看该作者
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什么时候回来的TAT  发表于 2014-7-27 22:25
抽  发表于 2014-7-27 19:07

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无脑之人 + 10
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发表于 2014-7-27 19:44:27 | 只看该作者
perform_map_damage_effect没感觉有什么问题啊 . .
你可以去搜索一下def下面一行就是end的那些脚本……

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我想吐槽的不是空方法啦,留给子类实现我也会= =  发表于 2014-7-27 20:11
留给子类去实现嘛……一般在XXXBase里面见得多  发表于 2014-7-27 19:57
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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 楼主| 发表于 2014-7-27 20:10:57 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2014-7-27 20:13 编辑
satgo1546 发表于 2014-7-27 19:44
perform_map_damage_effect没感觉有什么问题啊 . .
你可以去搜索一下def下面一行就是end的那些脚本…… ...


不是留给子类实现的问题。我们根据定义,可以知道,这玩意儿的效果是玩家受伤时地图闪一下。

我们来看这里的一个调用:
RUBY 代码复制
  1. def regenerate_hp
  2.     damage = -(mhp * hrg).to_i
  3.     perform_map_damage_effect if $game_party.in_battle && damage > 0
  4.     @result.hp_damage = [damage, max_slip_damage].min
  5.     self.hp -= @result.hp_damage
  6.   end


$game_party.in_battle...战斗中你开地图效果干啥!!!
你甜美的是想让我们自己给Game_Enemy定义个perform_map_damage_effect,然后可以让敌人闪一下红光还是怎地?

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奇妙地戳中了笑点  发表于 2014-7-27 20:41
我上面的每一个代码都不会出问题啊……我只是吐槽一下代码而已= =  发表于 2014-7-27 20:16
perform_map_damage_effect if $game_party.in_battle && damage > 0  发表于 2014-7-27 20:16
我当然相信你不是吐槽空方法…………但是现在我还是觉得没什么问题……顶多……偶尔会造成与敌人同归于尽的巧合?(就像处于出血状态)  发表于 2014-7-27 20:14
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发表于 2014-7-27 21:13:02 | 只看该作者
我们来调戏全角空格吧
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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发表于 2014-7-27 21:20:11 | 只看该作者
膜拜CHD巨巨
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发表于 2014-7-27 21:33:02 | 只看该作者
余烬之中 发表于 2014-7-27 02:06
表示躺枪

我躺了···

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o(╬ ̄皿 ̄)=○# ( ̄#)3 ̄)  发表于 2014-7-27 23:36
↓逆推!  发表于 2014-7-27 22:26
抽  发表于 2014-7-27 21:56
↓我要逆推你233  发表于 2014-7-27 21:40
( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)  发表于 2014-7-27 21:38
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2014-7-27 22:00:54 | 只看该作者
跟聚聚的比起来简直弱爆了
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2014-7-27 22:17:06 | 只看该作者
本帖最后由 喵呜喵5 于 2014-7-28 00:02 编辑

在中文版RMVA的默认脚本编辑器中,大部分脚本换行用的都是\r\n
但,是,唯,独,有,一,行,换,行,符,用,的,是,\n,特,么,没,有,\r

来,让我们一起膜拜逼死强迫症的Game_Map中set_display_pos方法的end

点评

所以这个代码页没有问题,就是【强迫症向】嘛  发表于 2014-7-28 13:33
每个代码都没有问题啊。标题就写了【强迫症向】嘛~  发表于 2014-7-28 13:08
说的和你一楼给出的那些代码用起来会带来巨大BUG似的  发表于 2014-7-28 13:06
那其实无所谓啊,反正是[\r\n]……重点是为什么要这么麻烦拆成一行一行才能去匹配啊  发表于 2014-7-28 05:40
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Lv1.梦旅人

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贵宾短篇七萝莉正太组冠军

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发表于 2014-7-27 23:08:00 | 只看该作者
2333艹,救命,让我笑一会hhhh

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