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[随意闲聊] 战斗画面到底会影响用户体验多深?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-8-4 18:18:47 | 只看该作者
其实纵版RTAB对美工要求也很高:


《黑色笔记》中就是纵版RTAB,每个角色的每个技能都有完整的人物动画。
其实个人感觉纵版比横版更有代入感。

点评

这种纵版以前我师父“黑暗之神”做过。不但是美工要求高,关键是这种纵版找不到现成的素材,全靠画。  发表于 2014-8-4 20:30
买了正版RMMV的同学进来看一下,谢谢~
https://rpg.blue/thread-393237-1-1.html
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Lv2.观梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2014-8-5 08:48:47 | 只看该作者
@越前リョーマ  啥意思?啥时间太长?

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投票时间,一般投票不能超过7天,具体可看版规  发表于 2014-8-5 12:45
我是不是可以签名了?
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2014-8-5 13:10:20 | 只看该作者
给你评一句 横版战斗很多人用 你要搞出点特色 也可以试着用SRPG 战旗   

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ali
记住 搞动画的时候要显示图片技能 故事情节要新颖!  发表于 2014-8-6 06:13
我想过,但是现成的SRPG脚本,全部是直接SRPG。我想做的是普通RPG剧情一直走,进入战斗画面的时候自动变成SRPG。  发表于 2014-8-5 21:12
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-8-5 16:46:39 | 只看该作者
要我说嘛。要么别做,要做就必须做好。不然的话你会感到遗憾的哦。

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说得对,我其实也是这样想的,干脆就把细节做到极致。不为了贪图某个便利而放弃一些细节。  发表于 2014-8-5 21:13
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Lv1.梦旅人

矿工

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发表于 2014-8-5 19:48:31 | 只看该作者
因为全动画战旗>不全动画战旗>全动画横版>不全动画横版>全动画纵版>不全动画纵版,所以选择全动画横版。
呃,发糖贴好冷清呀!
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