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楼主: Яков
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【女性向/历史正剧/SRPG】《军官之歌》Ver 1.6.8 (2020.09.30更新)

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发表于 2018-4-21 02:18:11 | 只看该作者
640*480也许真的太小了,我连续玩了几个小时头晕目眩……

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F5或F6都可以調整畫面大小。遊戲裡面有術語手冊,裡面有包括系統方面的詳細介紹,可以參考裡面的功能說明  发表于 2018-4-22 12:57

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baoshijie554 + 1 可以全屏的啊。。额。。是CTRL+回车?还是A.

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发表于 2018-4-22 11:29:09 | 只看该作者
Яков 发表于 2018-4-17 02:32
軍官之歌將在2018年5月發佈1.4.9美術升級版!除了大量的劇情配角增加了原創人設立繪之外,還有很多主線角色 ...


新头像美爆了~~~

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謝謝喜歡~  发表于 2018-4-22 12:57
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发表于 2018-4-22 11:42:09 | 只看该作者
RabbitChen 发表于 2018-4-21 02:18
640*480也许真的太小了,我连续玩了几个小时头晕目眩……

ALT+回车,,或者CTRL+回车,是全屏。


我这算连贴么?点评找不到了诶。。

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F5或F6都可以調整畫面大小。遊戲裡面有術語手冊,裡面有包括系統方面的詳細介紹,可以參考裡面的功能說明  发表于 2018-4-23 19:38
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发表于 2018-4-24 21:33:10 | 只看该作者
话说游戏里的两个BGM我很喜欢,但就是找不到出处。
一个是萨沙和弗雷兹在华沙打架还解锁第一个必杀的那个BGM
还有是开场BGM“Beginning_Light of the Wisp.mp3”,这个我好像在【伟大的卫国战争】里听过。

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军官之歌里80%的BGM都不错  发表于 2018-4-25 17:10
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发表于 2018-5-6 01:09:11 | 只看该作者
本帖最后由 ryosonic 于 2018-5-6 01:26 编辑

非常感谢作者能够制作如此精良的游戏!自从作者发布之后我就一直在关注游戏进展。1.4.8版本我已经通关3遍,除了大恶魔无法在15回合打赢之外其他挑战任务均已通关。话说确实二章后期难度增加了不少,不配合一些打法与战术,或者加错了点的话,确实会出现卡关的情况。而且打法真是非常的自由。比如索菲亚城堡那个变态狂魔我打了足足三个小时,最后靠“军情预测”+旅人的斗篷+强化回避的盗贼的快靴+爆SP通的关。而且发现在教堂战中,1回合久弥全能力下降之前(我在逃跑战提前攒了300SP)用加了攻击力的7次急切闪(行动值消耗10%)+突刺Lv5能砍掉Boss不少血(我走的力路线,这样相当于差不多860%的物理伤害,记得加暴击砍了得5000的血),2回合马上上心灵力治疗加护盾Buff,然后全能力下降后就当路障与补给人员,外加投弹手,也是个挺有意思的打法(笑)。
不过惨也是有的,打雀的时候,别佳先爆了300sp的大招,吉玛先爆了个300sp的凤凰天驱,掉了一半血,然后希拉爆了个300sp的全弹发射,结果咏唱过程中,仨人都忘了抗即死,雀一个飞斧干掉了别佳与吉玛,俩人不屈的意志刚发动,还没来得及跑,然后希拉打出来暴击,刚hp=1的别佳、吉玛连同雀一块打死了555
然后有一处文字错误,忘记截图了,是二章前期萨沙入住稻草人酒店与保皇党人(索布洛夫?忘了名字了)的对话,身份打成了“身分”,请您注意一下。
还有手册中,B级装备是2个镶嵌孔吧,说明写了1个。
我也非常喜欢20世纪初的欧亚大陆史,在通关的过程中喜欢根据您的剧情查找相关的历史事件。大部分我都找到了原形,但是有些还是想请您指教。
1.通过您对维申之战的描述,如卡沙尔(哥萨克应该是指)骑兵优势很大,卡沙尔A了上去,卡沙尔打出了GG,卡沙尔搞分裂(笑)。不知道您指的是不是察里津保卫战。但是那个时候连切夫斯基(图哈切夫斯基吧应该是)好像并没有参与,而是在东方战线整顿军队吧,不知道这个判断对不对。
2.关于加基斯(不知道您是指波波夫,穆拉维约夫还是亚历山大洛维奇,如果没记错的话都是左翼社会革命党人,看列宁选集的话似乎波波夫的可能性比较大,但图哈切夫斯基好像是在穆拉维约夫手下干事)叛乱,似乎是在1918年吧,我记得您以前在论坛说过有些历史事件为了剧情需要改变了相应的时间。不知道这个是不是也是这样。而且列宁全集中说是列宁平定的叛乱,不知道是怎么回事。
3.涅夫格林德是指彼得格勒还是莫斯科?因为您在游戏中所说的流血日与叛乱事件都在涅夫格林德,这个我有点混乱了。
4.索米指芬兰吗?那个时候德二不是已经垮了,成了魏玛共和国了?那个时候德国还能干涉芬兰的内务吗?
5.关于“光明会”的老师,因为提到了“普罗米修斯计划”,以及各种在俄国周边制造混乱,在俄国内挑起内战,感觉这个计划有点像分裂俄国的感觉,所以我觉得光明会有点毕苏斯基(开了无双)领导的波兰的影子。
6.黑军的饿熊沙东是不是指黑军首领马赫诺,不知道菲梅尔指的是谁。
7.我记得查资料,在1918年时后因为北、南与东方白军的进攻,苏俄一度差点崩溃,当时的捷克军团差一点就突入叶卡捷琳堡救出了尼古拉二世,然后苏维埃乌拉尔委员会为了防止皇帝被救出,擅自处决了沙皇全家。您在游戏中那个叫什么师傅的人说东方军团特别派出白鸦营救皇帝,不知道白鸦是不是有参考捷克军团的历史。
8.您曾经说游戏剧情到1921年就结束,那么岂不是没法描写所罗门与科瓦的斗争结果了,那喀琅施塔得事件您会写吗,所罗门改姓又是怎么回事?
9.话说第三章不会再拆开发布了吧,不知道今年能不能体验到?

有不当之处还请指教,祝《军官之歌》早日完工!
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 楼主| 发表于 2018-5-6 15:30:03 | 只看该作者
本帖最后由 Яков 于 2018-5-6 10:32 编辑
ryosonic 发表于 2018-5-5 20:09
非常感谢作者能够制作如此精良的游戏!自从作者发布之后我就一直在关注游戏进展。1.4.8版本我已经通关3遍, ...


您好,首先非常感謝您的喜歡和留言。關於您提到的歷史事件問題,下面給您簡要說明一下。
1.關於【維申之戰】,指的就是歷史上哥薩克起義的維申之戰(Вёшенское восстание),發生於1919年3-6月,東方大戰的同時。不是察里津之戰。中文歷史上沒有對此事的記載。此戰中支持白軍的哥薩克英雄、也是一戰俄軍第一英雄庫齊馬·科留奇科夫戰死(遊戲裡面葉子的大哥原型)。
維基百科:https://ru.wikipedia.org/wiki/%D ... 0%D0%BD%D0%B8%D0%B5

2.關於加基斯:名字光頭外表造型取材於紅軍將領弗拉基米爾·加基斯(https://ru.wikipedia.org/wiki/Гиттис,_Владимир_Михайлович)
因為對波蘭戰事不利被撤換之後,圖哈切夫斯基成為軍團司令。不過遊戲裡面叛亂的事件這個司令原型是穆拉維約夫,而當時圖哈切夫斯基正好在城中,差一點被槍斃。
至於說列寧平定的叛亂,指的是1919年的6月6日政變,但是這個不是列寧平定的,是拉脫維亞軍團的瓦澤季斯平定的,而列寧等人差點被全滅,只是事後宣傳把功績放到列寧頭上而已。可以參考我的這一篇:https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3314475

3.涅夫個林德,音譯自“諾夫哥羅德”,既不是彼得格勒也不是莫斯科。但是遊戲裡面的這個城市是虛構的,不等於與現實的諾夫哥羅德。

4.索米=波蘭+芬蘭+波羅的海三國的集合。1918之後德國還成立了【西俄志願軍】,簡稱【西軍】,由波羅的海德裔、俄國軍官俘虜、波羅的海志願兵組成的軍隊,目的要建立波羅的海公國,維持德國還在波羅的海和東歐的實力,這個後面章節會講到。

5.光明會參考了現實中的共濟會和光明會,普羅米修斯計劃是參考了名字,與畢蘇斯基無關。

6.沙東是原創人物,菲梅爾原型是馬赫諾。

7.白鴉的原型是帝國保安部和軍情局,不是捷克軍團。

8.所羅門與科瓦的政治鬥爭會描寫到,當然不會寫完。喀瑯施塔得事件會修改歷史順序提前講到。所羅門改姓,指的是托洛茨基改姓的典故。托洛茨基本來姓氏是布龍施泰因,托洛茨基是他蹲監獄的時候的典獄長的名字,因為殘酷和鐵腕讓布龍施泰因明白了“恐懼才是一切秩序的基礎。沒有恐懼就沒有秩序”。因此後來布龍施泰因脫獄,做了假身份證,就自取化名“托洛茨基”,以典獄長為榜樣。遊戲裡面說的所羅門改名就是這麼回事。

9.第三章理論上是不會拆分了,最快年底之前發佈吧。
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发表于 2018-5-8 16:38:20 | 只看该作者
Яков 发表于 2018-5-6 15:30
您好,首先非常感謝您的喜歡和留言。關於您提到的歷史事件問題,下面給您簡要說明一下。
1.關於【維申之 ...

非常感谢您的精彩解说!这样对相关历史以及游戏历史背景更加了解了一些。期待第三章早日完成!
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好棒的一款战旗游戏!支持
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发表于 2018-5-20 11:34:24 | 只看该作者
台湾人做的吗?其实我想要个简体中文=A

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LPSJ0310 + 1 俄罗斯华人而已 可以用简繁两种字体确定.

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 楼主| 发表于 2018-5-22 04:24:22 | 只看该作者
本帖最后由 Яков 于 2018-5-21 23:25 编辑

【進度篇】軍官之歌將進行大幅度改版和重製。

因此即將發佈的,將不會是1.4.9美術升級版,而是全新的1.5.0版本。

新版本中不僅絕大多數角色人設立繪進行了翻新,也更多了美化了更多地圖光影。

不過,最重要的是,相當多的劇情和人物性格設定和人物關係將徹底更新重製,因此遊戲將會有完全不同的劇情體驗,將會在之前的章節增加新的挑戰任務,新的稀有裝備,新的支線能力加成劇情,新的劇情CG和新的羈絆劇情。
而部分主線劇情更是會徹底完全重製變成新的故事。

新增部分因系統大幅升級緣故,繼承了舊版本存檔的玩家將不會補償。

舊版本玩家想要完美搜集全要素和新神裝,推薦從頭開始重新體驗。

目前預定今年6月發佈1.5.0版本,
總之,可以當成是一個全新的遊戲來進行體驗,敬請期待~!















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LPSJ0310 + 1 图片都显示不出来了哦看不到图片.

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