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Lv3.寻梦者 (版主) …あたしは天使なんかじゃないわ
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本帖最后由 taroxd 于 2014-9-12 16:58 编辑
RyanBern 发表于 2014-9-11 21:36
已经放弃了Text Area的想法,准备利用外部文件帮忙了。
为了游戏的稳定性方面,如果输入错误的代码,那么 ...
外部脚本的安全性本来就是一个坑。
硬要稳定性的话,可以新建一个线程,并在那个线程中提高 $SAFE,并在线程中用 instance_eval 执行代码。
↑ 不过这样做很麻烦,不是吗。反正是制作者自己玩的,安全性稳定性就别考虑了吧。就我而言,我在 eval VA的技能公式的时候都是把原先默认的 rescue 去掉的。
关于错误的补救,把错误信息画在窗口上,或者弹出个对话框提醒就行了嘛~
事实上,我觉得这货完全没有兰兰的控制台方便实用。
最后一个小吐槽:为什么是.txt 而不是.rb…… 实在不行可以自动判断文件名嘛= = |
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