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[原创发布] 我的第一款游戏!Green Rush

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-11-9 10:53:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Killergo 于 2014-11-9 11:08 编辑



2014年,8月份,我在炎炎夏日中找到我的好朋友,一起开始做这个游戏。《Green Rush》
我们用RPGmaker制作的横版游戏ARPG《Green Rush》,是一个植物的成长冒险故事。
还没开始做的时候,YY的过程是最有趣的,一会到欧洲,一会到魔法世界,一会又到魔王的宫殿什么的,相信很多这里做RPG的人一定有这个过程,觉得游戏无所不能,能够创造一切!

BUT,这是不好的,当我拿着N个点子跟其他伙伴讨论的时候,很多一下子就被推翻了。推翻的原因不是说点子不好,而是不好做,或是做不出来。没错,作为策划,得保证细节你都知道是怎么一回事,这样其他人的工作才会简单明了。于是,这是关于策划的心得体会。

再说说素材,人物设计。
很多素材我们能用的就用RPG MAKER的,图块啊,场景之类的。但是,为了要凸显游戏风格,我们还是决定要自己来画,当然这需要画师的功力了。关于主要的人物,因为画师的重要性,就直接听他的吩咐了,于是出现了以下这个人物形象。

以下为早期制作时的游戏截图      :     
{:5_158:} {:5_158:}   )
个人觉得很不错,横版游戏这样的形象还是挺耐玩的,你不由自主地想看到它去揍人,或者被揍哈哈哈.....
目前所看到的人物形象几乎已经接近最终了,目前正在制作关卡最终内容,设计BOSS的形象,怪物的形象了。

但是目前场景方面,还在寻找有合适的会画风景的,作为场景设计师。

从8月到现在,从一开始纯RPG,到现在ARPG,想要结合情节与打斗。做了一个月,设计机制啊,情节啊,人物啊花了很长时间。最终确定了方向 :)
玩过《RBO》《冒险岛》的应该会发现它和这些作品差不多,一款简单的横版。但是会加入剧情让游戏体验更立体。但是又不是《光之子》那种回合制+剧情的。没错,即时战斗又要和剧情结合,是一个比较新的东西。除此之外,在机制上面,我们也大动脑筋的,不会让一个横版游戏变得除了打斗之外没有东西,增加的成长机制会还是有点意思的~

做游戏还是比玩游戏复杂许多,就靠几个人的力量想要首先把细节做好,还要预判玩的效果不是易事。做这个的时候,反复修改脚本,修改剧情,修改人物设计那是常事,一周三个形象,五个故事都是初期设计不稳定的结果呀!

看了这个网站上好多人做什么RPG,一来就剧情架构特别大,玩家容易玩昏,并且因为你们的庞大剧情设计而疲劳。所以我们做GR的时候,特别会注意不一次性加入太多剧情,剧情和游戏性是要配合着出现的,点到为止的剧情设置跟平时我写小说还是不太一样的。

就这样先,来这个网晒晒,看看有没有同道中人交流交流。

另外,如果这里有会画场景,图块的人希望你能加入:)【联系方式】论坛消息或发信至邮箱:[email protected]

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发表于 2014-11-9 10:54:59 | 只看该作者
欢迎新人
大家都来这里玩玩吧!
点击后会进入一个奇妙的世界
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 楼主| 发表于 2014-11-9 11:11:03 | 只看该作者
2610408 发表于 2014-11-9 10:54
欢迎新人

喵呜~ (居然回复要10个字以上,真是..真是.....件棒棒哒的事!)
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-11-9 11:55:17 | 只看该作者
仙人掌仙人球
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发表于 2014-11-9 11:56:07 | 只看该作者
@VIPArcher   ……你的签名档里的人物跑出来了……

点评

!- -长发版Saber 太美了!  发表于 2014-11-9 12:33
噗~  发表于 2014-11-9 11:57
SRPG on RM 项目研发组 正式成立。目前SRPG·RMVA系统进度88.8%。SMRC Kernel 进度90%
↖(^ω^)↗热烈庆祝~SMRC Ver5.1 SRPG战棋地图移动范围生成脚本正式发布~~
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SMRC具有高性能、高兼容、定制自由、使用方便的特点。
1.性能,100移动力轻松算出,无压力;
2.兼容,RGSS1-3通吃,效率保证;
3.支持移动形状定制,支持4方位、6方位、正方形或其他任意有移动规律的形状;
4.可以充当高性能寻路来使用。
【链接点此】
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【2016/01/06更新 | 改版】RM脚本编辑器Gemini
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 楼主| 发表于 2014-11-9 12:15:09 | 只看该作者
Arose 发表于 2014-11-9 11:55
仙人掌仙人球

好吧,你说什么,我听不懂.........
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会吐槽的画师

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发表于 2014-11-9 12:27:46 | 只看该作者
天赐予汝命运指引的方向

点评

EX 咖喱棒!  发表于 2014-11-9 12:33
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-11-9 12:46:04 | 只看该作者
为啥都是仙人掌啊

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因为目前正在做的是沙漠区域,沙漠区域的代表就是它仙人掌们,还有其他区域:)  发表于 2014-11-9 12:54
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2014-11-9 12:50:16 | 只看该作者
@VIPArcher 你的魔瓶封印失败了(误)


为啥NPC是仙人掌···难道这是沙漠游戏?

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- -,可能我这设计太可爱了,让好多人有这错觉。看样子下个区域风格得稍微来点不一样的了。不过的确会跟一些不好的生物有对战,不过不是僵尸~  发表于 2014-11-9 15:32
植物大战僵尸的节奏吗···  发表于 2014-11-9 15:00
NO,就是植物本身。特别区域里的特别植物~  发表于 2014-11-9 14:37
精灵?  发表于 2014-11-9 14:29
哟,有默契哦~的确不是人类  发表于 2014-11-9 14:13
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2014-11-9 17:41:39 | 只看该作者
挺好 期待游戏出炉

点评

感谢:)  发表于 2014-11-9 20:34
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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