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楼主: MeowSnow
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[讨论] _(:з」∠)_ 2015.1.17版聊【战棋游戏机制分析】

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-1-17 11:07:47 | 只看该作者
完全看不懂在说什么……【不明觉历】(话外音:说简单点吧!)

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开个RM试一试就知道了啊,都是事件的  发表于 2015-1-17 11:10
大家都来这里玩玩吧!
点击后会进入一个奇妙的世界
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2015-1-17 11:12:08 | 只看该作者
移动范围最好的解决办法是 BFS

楼主的做法在场地有障碍物的时候会有比较麻烦的问题

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_:(´ཀ`」 ∠):_真是个悲哀的故事  发表于 2015-1-17 12:19
[s]虽然我没觉得百度写得多好[/s]  发表于 2015-1-17 12:16
因为真的没法补充了啦,我还没那个水平说得比百度好  发表于 2015-1-17 12:15
_:(´ཀ`」 ∠):_为何如此高冷  发表于 2015-1-17 12:09
也没有什么东西可以补充了  发表于 2015-1-17 11:49
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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-1-17 11:41:05 | 只看该作者
怎么最近的版聊都这么高大上Orz

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你重复惹~  发表于 2015-1-17 11:46
难道水区的意义真的就是水吗,那为什么要在RPG制作论坛水,为什么要在保留数据的论坛而不是建个QQ群去水  发表于 2015-1-17 11:42
加密错误!
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Lv4.逐梦者

缘梦

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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2015-1-17 13:49:56 | 只看该作者
RM的战棋游戏我只玩过黑暗之神做的《遗忘的传说-诸神的游戏》
里面所有东西都是脚本做的
当时完全看不懂(虽然能通过关键字修改一下角色属性)
现在不知道能不能稍微看懂一些
当时因为操作复杂而且战斗流程较慢弃了

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.......塔防?  发表于 2015-1-17 16:46
不!干脆没有点击  发表于 2015-1-17 15:38
就像轨迹那样直接点“攻击”可以移动并攻击?  发表于 2015-1-17 13:56
不错,战棋应该往快节奏的简单战斗发展,比如只操作个移动,人物会自动检测攻击范围内有无敌人而攻击  发表于 2015-1-17 13:53

RPGmaker MV交流群: 377293241 提供RPGmakerMV资源共享下载和狂三本子亚丝娜本子千斗五十铃等
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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Lv4.逐梦者

梦石
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贵宾

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发表于 2015-1-17 14:29:58 | 只看该作者
暑假里我短9游戏用战棋搞得我蛋疼...........
虽说系统是现成的但是问题不是一般的多orz

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所以这不是讨论现成系统,而是讨论怎样制作怎样的系统  发表于 2015-1-17 15:39
所以这不是讨论现成系统,而是讨论怎样制作怎样的系统  发表于 2015-1-17 15:38
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-1-17 16:11:07 | 只看该作者
上周末用事件制作推箱子到某处后完成任务,已经很头晕了。如今讨论战棋~虽然对战棋比较感兴趣,但是如今想改也来不及了。等有机会开新坑了再说吧,比如做一个战棋番外篇。
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Lv2.观梦者

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发表于 2015-1-17 18:02:17 | 只看该作者
战棋是轩辕最喜好的一种系统……轩辕梦想中的战棋是能够与RPG结合的……(白日梦)
前一段研究了一下曹操传MOD的制作,看了看还是放弃了……先从美工练起吧……

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用战旗可以做类似梦幻模拟战的游戏哦  发表于 2015-1-17 20:56
美国圣地亚戈(金坷垃生产公司)唯一官网
我是万年大水比、大坑比,已经有好几个天坑扔了
新坑素材收集中……
我什么都不会,只是一只渣
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Lv3.寻梦者 (版主)

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青铜编剧史诗剧作家剧作品鉴家

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发表于 2015-1-17 19:18:06 | 只看该作者
╮(╯_╰)╭没怎么思考过战棋的问题……虽然没做过,单纯的觉得用事件做战棋麻烦得很,不知道实际上是怎样呢……
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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-1-17 20:38:51 | 只看该作者
唔,做事件需要的功夫比脚本还多

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_(:з」∠)_药不能停!  发表于 2015-1-17 23:56
恕MP上限太低_(:зゝ∠)_  发表于 2015-1-17 22:41
_(:з」∠)_酷爱教大家自己做  发表于 2015-1-17 22:03
战棋脚本蛮多的啊↓  发表于 2015-1-17 21:58
_(:з」∠)_酷爱出脚本教程  发表于 2015-1-17 21:07

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-1-20 00:40:46 | 只看该作者
说得轻巧,真正实施很难很麻烦。
招式和武器攻击范围要一个一个设定不说,胜负判断的公共事件都够很多人喝一壶

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_(:з」∠)_只是为了讨论机制开发大家的脑洞而已,希望每个人都能去多思考"我想要什么样的功能,这个功能的运作流程是怎样的"  发表于 2015-1-20 00:48
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