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[RMXP发布] 同生共死[15/02/02 第一版]

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梦石
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发表于 2015-2-2 20:19:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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模仿赛尔号里一个效果,具体请看脚本。
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Lv5.捕梦者

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开拓者

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发表于 2015-2-3 09:17:42 | 只看该作者
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2015-2-3 09:31 编辑

目测该功能只是显示扣血量,没有实际扣血。


RUBY 代码复制
  1. #==============================================================================
  2. # ● 模仿赛尔号技能同生共死 by XYZ加农炮 15/2/2 第一版
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. # 技能效果就是把对手血量打至和自己一样,如果自己血多不扣血
  5. #------------------------------------------------------------------------------
  6. # * 基于默认战斗系统
  7. #==============================================================================
  8. class Game_Battler
  9.   TSGS_SKILL = 81 # 同生共死技能编号
  10.   alias tsgs_skill_effect skill_effect
  11.   def skill_effect(user, skill)
  12.     if skill.id == TSGS_SKILL
  13.       self.damage = [self.hp - user.hp, 0].max
  14.       self.hp -= self.damage
  15.       return true
  16.     end
  17.     tsgs_skill_effect(user, skill)
  18.   end
  19. end

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2015-2-3 22:21:19 | 只看该作者
刀死里面不死系列的压制卡吗···如果你的HP比目标高就无效否则强制让对方HP和自己一样的技能
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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