设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2066|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[讨论] [VA]关于计时器利用的一些脑洞

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
701
在线时间
511 小时
注册时间
2012-4-8
帖子
255
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-2-10 14:34:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我正在想办法实现
1、虚拟排行榜
预先设定30+虚拟玩家的战斗力(玩家战斗力利用玩家数据计算),使这些数据每隔1分钟随着时间上升
开始的时候让玩家战斗力处于中位数,然后预设正常表现的玩家会保持在中位数
挤进榜单前N名时能获得奖励,保持的话能持续获得奖励(经验加成,金钱加成等等)
2、商城
商城的货币随着时间线性增加,能够用来购买药水乃至于属性等等
这样可以让游戏难度随着时间降低,让所有人都能通关
武侠|养成|战棋游戏《以武证道》头秃开发中...
开发日记在此

Lv4.逐梦者

永久原子

梦石
18
星屑
175
在线时间
2054 小时
注册时间
2010-10-25
帖子
4226

开拓者

2
发表于 2015-2-10 14:38:07 | 只看该作者
刚八代!第二个觉得很简单,事件就能做,第一个比较麻烦。
人不在了,有事烧纸。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

3
发表于 2015-2-10 15:01:51 | 只看该作者
玩家战斗力利用玩家数据计算···这样的话玩家的前面始终会有一个AI吧
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

闇吼者の災悪眷族
不気味存在締造者

梦石
0
星屑
1366
在线时间
2881 小时
注册时间
2014-7-29
帖子
6491
4
发表于 2015-2-10 15:12:46 | 只看该作者
这些功能……需要计时器的介入……吗……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
841
在线时间
705 小时
注册时间
2012-12-6
帖子
4475

开拓者

5
发表于 2015-2-10 18:57:38 | 只看该作者
体贴玩家的楼主……不过有时这种设计也会有些弊端……比如大长篇,玩起来就很麻烦,再坐在那里等……
美国圣地亚戈(金坷垃生产公司)唯一官网
我是万年大水比、大坑比,已经有好几个天坑扔了
新坑素材收集中……
我什么都不会,只是一只渣
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33450
在线时间
5108 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4878

开拓者

6
发表于 2015-2-10 19:45:48 | 只看该作者
下载安装游戏  —> 开始游戏建立角色 —> 挂机三五天 —> 嘛~,这游戏实在太简单了,一点难度都没有。
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
701
在线时间
511 小时
注册时间
2012-4-8
帖子
255
7
 楼主| 发表于 2015-2-10 19:50:55 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2015-2-10 19:45
下载安装游戏  —> 开始游戏建立角色 —> 挂机三五天 —> 嘛~,这游戏实在太简单了,一点难度都没有。 ...

这样虚拟排行榜会限制玩家达不到最高成就。
同时,能让玩家愿意挂机三五天,游戏作者也会有成就感吧。。
武侠|养成|战棋游戏《以武证道》头秃开发中...
开发日记在此
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
0
星屑
1697
在线时间
3038 小时
注册时间
2007-3-16
帖子
33731

开拓者贵宾

8
发表于 2015-2-13 08:13:06 | 只看该作者
游戏时间也被计算在成就之内。
一般的话会设最快通关成就,计算在最后的评价里。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-20 16:39

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表