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楼主: chd114
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[讨论] 【版聊3.9】你们认为一个游戏里对DPS来说最重要的能力是?

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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

梦石
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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2015-3-10 22:14:20 | 只看该作者
你说的这些选项都是坑爹的吧 对于DPS来说 当然DPS最重要了
一切东西都是为了DPS而存在的 游戏里特定的某些需要堆某些属性的角色 都是因为这些属性在这些角色上相性最好 最能提高DPS
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Lv5.捕梦者 (版主)

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发表于 2015-3-10 22:27:33 | 只看该作者
DPS是个啥?
自带被动技能物理反射,魔法反射,异常反射就很强力了。
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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Lv2.观梦者

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黄金编剧

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发表于 2015-3-10 22:32:33 | 只看该作者
对DPS来说最重要的当然是DPS
DPS是每秒伤害,那么就延伸出“每秒”与“伤害”两个概念
- 尽可能挺的久(核心即此,方式可选择依靠DPS(如吸取生命法力)或纯提高抵御力等)
- 伤害尽可能高
再由“安全”引出“基础保障”与“特殊保障”的概念
再由“伤害”引出“攻击速度”与“每次伤害”的概念
……
总而言之,分分合合无穷尽,但对于DPS来说,最重要的集合概念就是DPS
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2015-3-10 22:39:13 | 只看该作者
只有网游才会有每秒伤害这种概念,一个回合rpg如何定义,要么做成arpg,总之传统回合rpg就不需要什么dps
山岚野人,快人快语,礼数不周,还望海涵....
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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 楼主| 发表于 2015-3-12 00:32:44 | 只看该作者

RE: 【版聊3.9】你们认为一个游戏里对DPS来说最重要的能力是?

美丽晨露 发表于 2015-3-10 05:27
DPS是个啥?
自带被动技能物理反射,魔法反射,异常反射就很强力了。 ...

反射也是有缺陷的。。。比如神灵武士和半人马就是自残的攻击。。。炸弹人直接自爆反射要反射谁呢。。。
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2015-9-26 20:06:23 | 只看该作者
poke,爆发,一波,暴击,破防,普攻主力化等等。
反正一个强力的dps就是不许肉,
肉了平衡马上崩。

点评

噗所以1月就算坟了么。。  发表于 2015-9-27 09:51
我该说我的主题经久不衰吗···  发表于 2015-9-27 02:07
你挖了个大坟……  发表于 2015-9-26 20:16

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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-9-26 20:15:06 | 只看该作者
DPS = damage / second
最重要的是damage和second,second与DPS成反比,damage与DPS成正比。DPS与其他变量的r系数都接近0


玩笑结束:
其实我感觉这个问题很像 对战士来讲 平砍,斜砍,突刺 这些哪个最重要……
(感觉很因游戏而异)
『我只是一个正在潜心修炼的渣乐师罢了』
Dear Time\(^o^)/~


假如上面的图片挂了的话麻烦各位去发个帖 @ 一下 orzFly 让他修复 deartime
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2015-9-26 20:18:43 | 只看该作者
本帖最后由 RaidenInfinity 于 2015-9-26 20:21 编辑

所以你到底是要MMORPG(比如剑灵)的DPS还是MOBA类(比如DoTA)的DPS
눈_눈 噢擦居然是个坟帖
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Lv5.捕梦者

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发表于 2015-9-26 20:24:27 | 只看该作者
重视速度..世上武功..唯快不破..
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Lv3.寻梦者

○赛

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发表于 2015-9-26 22:06:15 | 只看该作者
然而风暴英雄里面不分法师和物理……
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