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[随意闲聊] RM历代记【已更新代表作~】

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Lv4.逐梦者

运否天赋

梦石
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开拓者

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发表于 2015-3-9 00:14:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 喵kano 于 2015-3-9 09:22 编辑

  参考维基资料与EB官网,简单总结下RM系列工具,PC向。
  说起来RM95其实是血统纯正的第一代针对PC开发的rm maker软件,制作公司为ASCII CORPORATION(2010年已被从自家分出去的EB逆向完全合并),该公司其实最早是电脑杂志出版社(1977年),有月刊《ASCII》。后来与微软达成协议(1979年),建立微软第一家海外销售办公室ASCII Microsoft。实际上最出名的第一代rm maker是RPG Tsukūru(MAKER) Dante 98(1992年12月17日),对应平台为NEC PC-9801(日产16位微机)。自1988年到1992年间,ASCII还推出了Mamirin、Dungeon Manjirou、RPG Construction Tool: Dante、Dante 2、Chimes Quest等制作工具。



rpg maker95 是rm系列第一作面向微软windows系统的制作软件。于1997年3月28日发售。后来又追加了RPG Maker 95 VALUE!,修正了事件存储方式,并支持XP系统。
(附本站下载地址:https://rpg.blue/thread-219147-1-1.html



RPG MAKER 2000(RM2K)为第二代PC端游戏制作软件,于2000年4月5日发售,实际上是使用最广泛,也是在日本地区最受欢迎的一代。和95一样也有对应的加强VALUE!版。
出自该世代的名作有:野比大雄的生化危机IB废都物语、大海原与大海原等。(2000年4月1日,ASCII Visual Entertainment自旧社获得营业部、娱乐系编辑部、事务部等部门,正式更名为enterbrain[EB]



RPG MAKER 2003(RM2k3)为2000的改良版,2002年12月18日发布,维基上说2000的游戏工程可导入到2003(逆向不可),大量的素材可以互通。最大的区别就在于采用了类似同时代最终幻想系列的横版战斗画面,据说这也是enterbrain正式参与开发的第一个作品。
本站代表作为前辈@城市猎人 的《重装机兵-外传》https://rpg.blue/thread-343534-1-1.html



RPG MAKER XP 是初代采用Ruby脚本的rm工具,而且对素材尺寸没有硬性要求。这使得其具有了前所未有开放度与创造性,日版于2004年7月22日发售,美版于2005年9月16日发售。但是也抛弃了前几代的一些常规设定,比如说横版战斗
代表作:OZ大乱斗本站传送门【作者:@谢拉卡姗娜



RPG MAKER VX 日版于2007年12月27日发售,美版2008年2月29日发售,本世代的工具在用户界面上显得更加友好,新人容易上手。(维基原话:with ease)与RM XP相比,游戏帧数从40帧提升到了60帧,在战斗上采取与RM 2000类似的,早期勇者斗恶龙系列的模式。
代表作:长名公主与妖精之剑2(本站传送门)【作者:@上贺茂润



RPG MAKER VX ACE 是目前最新的rm工具。日版于2011年12月15日发布,美版(数字版)于2012年3月15日发布。VA是VX的强化版本,一定程度上缓解了VX在地图图块处理上的不足(the lack of support for multiple tilesets when mapping),在数据库等方面也作出了改良。另外,本作具有大量官方追加的不同风格DLC素材,素材同质化的问题也有了一定缓和。
代表作:军官之歌本站传送门【作者:@Яков



RPG MAKER ???  是开发中的未来RM工具。根据我对于官推的观察,有以下不负责任的推测。首先整体风格会像RM2003,在分辨率问题上可能会【复古】(初代rm95据说有640×480),也可能【革新】(彻底解放?),战斗方式有可能为横版(参见RM2003)。在纸娃娃系统、音频系统上会继续强化。素材风格目前还是谜,官方对于RTP有些迷惑。新的数据保存格式。更先进的RGSS。

最后附上RM系列工具年表【仅日版】【仅代表作】 紫色为本体加强版&本体加强版再加强版{:5_166:}
PSASCII(EB)这公司有多勤奋你们看这表就知道了,以及我还省略了一些加强版和远古主机版.....
1992-12-17 RPG MAKER Dante 98 【NEC PC-9801
1995-03-31 RPG MAKER Super Dante【Super Famicom
1996-01-31 RPG MAKER 2【Super Famicom
1996-04-04 RPG MAKER Super Dante【Satellaview
1996-04-22 RPG MAKER 2【Satellaview
1997-03-28  RPG MAKER 95【PC】
1997-11-27 RPG MAKER 3【PS
2000-03-17 RPG MAKER GB【GBC
2000-04-05  RPG MAKER 2000【PC】
2000-12-07 RPG MAKER 4【PS
2001-07-20 RPG MAKER GB2【GBC
2001-11-21  RPG MAKER 95 VALUE!【PC】
2002-08-08  RPG MAKER 5【PS2
2002-12-18  RPG MAKER 2003【PC】
2002-12-18 RPG MAKER α【PC/Cellphone#主要针对日本NTT DoCoMo手机,运用i-mode技术(无线互联网通信) i-Appli技术(java应用)
2003-04-25  RPG MAKER ADVANCE【GBA
2003-05-14  RPG MAKER 2000 VALUE!【PC】
2004-07-22  RPG MAKER XP【PC】
2004-12-16  RPG MAKER【PS2
2006-04-17  RPG MAKER for mobile【Mobile#情报不明
2007-12-27  RPG MAKER VX【PC】
2009-02-26  RPG MAKER XP VALUE!【PC】
2010-03-11  RPG MAKER DS【NDS
2011-12-15  RPG MAKER VX ACE【PC】
2011-12-15  RPG MAKER DS+【NDS】
2012-09-27 RPG MAKER 2000 VALUE!+【PC】
2012-09-27 RPG MAKER XP VALUE!+【PC】

2012-09-27 RPG MAKER VX VALUE!+【PC】
201X-XX-XX RPG MAKER ???【?】

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土猫三国开发完成

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发表于 2015-3-9 00:21:02 | 只看该作者
如果可以收集一些历代代表作就完美惹。

点评

hhh代表作不一定是最牛逼的  发表于 2015-3-9 00:37
+1,既然怕“名作”说法引起撕逼,“代表作”、“佳作”的说法应该还是可以削弱撕逼隐患的。  发表于 2015-3-9 00:30
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Lv3.寻梦者

闇吼者の災悪眷族
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发表于 2015-3-9 00:21:24 | 只看该作者
大海原出产的时候VA都问世挺久了吧(重点不对
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2015-3-9 00:28:51 | 只看该作者
几乎可以转文区收藏了……@回转寿司 @天使喝可乐 你们认为呢?

点评

确实是可以放在文区的好帖,不过放在水区也同样合适,所以这个是要由LZ自己决定的w如果LZ有转区意愿的话随时都可以哟。  发表于 2015-3-9 08:27
貌似不符合要求,不过能够置顶...  发表于 2015-3-9 01:04
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2015-3-9 08:59:20 | 只看该作者
推上的话和流言一样的……就我个人而言,新的数据格式换成json其实也不错,扔git上也方便
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Lv4.逐梦者

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发表于 2015-3-9 18:28:28 | 只看该作者
{:2_262:} PS上的RM4我还真玩过呢,只可惜当时不动日语,没汉化
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Lv4.逐梦者

【欧皇】

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开拓者

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发表于 2015-3-9 21:09:31 | 只看该作者
我已经编辑了百度百科了囧……
QQ:2223942063
Q群:365819625
贪吃方1.4
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Lv4.逐梦者

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发表于 2015-3-11 11:21:06 | 只看该作者
本帖最后由 y967 于 2015-3-11 13:51 编辑

都是很好的作品.....
山岚野人,快人快语,礼数不周,还望海涵....
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2015-3-11 14:48:49 | 只看该作者
确实都是很好的作品啊囧。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-5-28 22:52:31 | 只看该作者
额~~~

不小心我的作品竟然被提及了~~~

有些小激动呢~~~~


                     
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