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Lv2.观梦者
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虽然是错觉,但是不自觉地会把:
开头就把前期后期的一大堆系统塞给玩家,初始城镇超大转来转去除了不知道什么时候能用上的功能NPC也没什么能触发的剧情,最初的商店卖着琳琅满目不知道什么时候才能买得起和用得上的装备,以及开始连体现人物性格的剧情都没有只有几句接任务的对话就立刻进入刷怪大业
的RM游戏和“仿网游”这个词联系起来。
= =真是可怕的偏见。
另外觉得单机游戏真要带来网游的体验只能从剧情和人物入手,就像写网游主题的小说一样,塑造正玩着网游的角色,让角色去做网游中才会做的事,造成只有网游中才会发生的典型事件。游戏系统再接近网游也只能是单机游戏,而其他“玩家”塑造的越丰满,越能给人真实感和代入感。当然体验只是体验,是游戏制作者将自己对网游的感想分享给玩家,和真实的网游也是有区别的。 |
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