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[随意闲聊] 【3.14版聊】大家对各种仿网游怎么看

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Lv4.逐梦者

【欧皇】

梦石
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开拓者

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发表于 2015-3-14 00:00:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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好多人发了仿网游范例,好多人用了仿网游开坑,结果都弃坑了的说==
所以说3d大法好
QQ:2223942063
Q群:365819625
贪吃方1.4

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发表于 2015-3-14 00:06:07 | 只看该作者
本帖最后由 钢的笔 于 2015-3-14 00:09 编辑

伪网游啊……我个人意见觉得这玩意很无聊……又不是真的网络游戏……硬要弄些多伪玩家,伪真聊天……弄得好像凭空YY那样……并且……一看就知道是假的!……极难实现的想法……
PS:还是认真想下局域网形式的联机吧……
PSS:0点就开始弄版聊真是丧心病狂……

PSSSSSSSSS:对了……那些仿网游是什么样的形式……若是弄些类似网游的活动什么的……比如签到、每日任务、挂机什么的……那似乎也没什么……
填坑中……天际SKYRIM(不是老滚5……)
地图:1%   剧情1%  BGM:100% 文献:1%  系统:35%
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2015-3-14 00:27:20 | 只看该作者
个人认为角色办演网游在并不看好,当然也不是说这类的网游哪里不好,只是像现在流行的3D网游游戏多数是一种流行,过了一段时间或几年的时间就会关服还是让人很伤心的,
毕竟现在的3D游戏发展越来越精致,相对的也会造成某些网游被新一代年轻人不去选择之前的游戏,导致无力支撑现实经济以及新window系统无法兼容问题,加上一些“升等”
“课金”之类系统付费的弊端,导致网游运行上的发展与困难……,当然相对的像CS之类的无等级实力分别网游绝对是可以运行个十年,当然前提是在是不是能让玩家课金课得
值得才是重要关键。

像MALPE STORY这样的2D游戏也运行上了要十年了
所以3D大法好这点我是不赞同的。

点评

2D网游目前我印象比较深刻的是steam上的某款老鼠吃奶酪的网游……在登录steam前都已经存在了很多年了……  发表于 2015-3-14 01:03
话说我歪楼了……  发表于 2015-3-14 00:29
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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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发表于 2015-3-14 00:39:40 | 只看该作者
3D、网游、ARPG 均不看好
因为目前的技术无法达到及格的程度 或者实现起来非常复杂

点评

认真就输,连正规用来做ARPG的AGM都没人用,还是不要做了。  发表于 2016-2-13 23:27
做ARPG的很多呀……问题还是和我说的一样……RM的ARPG实在是……娱乐可以 认真就输了  发表于 2015-3-14 09:41
我一直以来都在用RM做ARPG怎么破(~__▽__)~  发表于 2015-3-14 01:01
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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-3-14 00:47:03 | 只看该作者
还行,随便做,反正我不玩

点评

。v 。  发表于 2016-2-13 23:28

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-3-14 00:51:17 | 只看该作者
仿网游
个人不赞同,原因如下:
1.自由度过大。
2.UI,玩法,功能,等等都很常见

给地板:
与其说是2D,倒不如说是横版通关的游戏。
·以下是我的看法:
如果全国电脑水平高的话,我不认同Maple Story会红下去。
如今玩Maple Story一般的目的都是为了怀念童年。
21代的人都在玩鲁啊鲁,英雄300,刀塔,刀塔传奇。

横版游戏确实是个好题材,之前有想过制作相关题材的游戏,却因为素材不足,缺乏脚本的关系...

点评

卧槽!原来是坟!谁顶上来的!  发表于 2016-2-13 23:32
自由度过大。。。。。它要是真的过大就好了。。。目前为止我玩到的论坛仿网游没一个大的,相反还不如单机。  发表于 2016-2-13 23:29
对的,说老实话Maple Story就现在来说并不如从前,至于鲁啊鲁和刀塔之类的我倒是完全没碰过。  发表于 2015-3-14 01:35
神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦
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Lv4.逐梦者

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发表于 2015-3-14 09:23:14 | 只看该作者
本帖最后由 喵kano 于 2015-3-14 09:24 编辑

一个“仿”字直接回答了你的问题,仿即是模仿、仿造,可以说只是把网游中的东西移植到单机上。另外,国内目前仿的流派屈指可数,一是传奇派,二是魔兽派。具体仿造内容无非是什么仿网游装备系统(一堆五颜六色的数值和文字 )、商店系统、副本系统什么的,但是显然大多数人在仿的时候并没有认识到,这些他喵的跟网游本身有半毛钱的关系网游突出的是一个互动性,这些内容跟互动性有什么关系,你在网游中把其他玩家去了,把聊天去了,这些系统就不能运行了?所以我从根上就不认同有“仿网游”的概念,我认为主流游戏有两种,要么就是不需要联网的单机,要么就是需要连线登陆的网游(请不要纠结那些单机游戏的多人模式),你要做就做出个可以真正联网多人在线互动的游戏,从那些本身游戏性就是次要的网游中借鉴单机部分的系统是有多蛋疼。
  另外,如果非要借鉴的话,能不能玩出些新花样,不要老是“屠龙宝刀点击就送”,整个“全员迎击巴哈姆特”之类的行不行学学人家FF14的区域FATE任务,学学各种网游的战斗临场感,学学各种网游的数值平衡方案。
  我不知道你这几天一个劲讲什么“3D大法好”是想闹哪样,这跟你上面说的有什么逻辑关系?
  虽说不应该对于单一某个游戏赋予这么大的责任,但是我还是要说网游救不了中国游戏,3D也是一样。3D只是“表”,真正玩法、体验、游戏性是“里”,“表里不一”的游戏只会让玩家质疑制作人是不是把钱全花在画面上了,与其说是做游戏,不如说是在做动画电影。这也好比是一个暴发户,身上确实富裕了,但是内心没跟着富,这样的人你喜欢?这样的游戏你愿意玩?{:5_158:}

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开拓者

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发表于 2015-3-14 11:27:36 | 只看该作者
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2015-3-14 11:46 编辑

仿网游 只是一个嚼头而已,无非就是画面稍微好看点,功能稍微多一点,,,,等
网游一般剧情少得可怜,这个所谓的“仿网游”只是类似网游的界面和功能,加上
传统RPG的剧情所形成的产物,说到底还是单机RPG,像 梦幻西游单机版  。

弄点像网游一样复杂点的装备啊什么的还行,复杂装备系统嘛。在不能联机情况下,弄些虚拟的东西,
那就有点不伦不类的感觉了。

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Lv4.逐梦者

永久原子

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开拓者

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发表于 2015-3-14 12:30:10 | 只看该作者
没啥看法,首先没有啥有用的成品,其次就是有了也不能支持多少人或者素材不适合网游。国内的一款仿传奇的游戏制作软件比较RM更适合做网游。
人不在了,有事烧纸。
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Lv2.观梦者

梦石
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黄金编剧

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发表于 2015-3-14 18:04:39 | 只看该作者
{:2_270:}仿网游的活力真正靠的不是仿来的机制,而是网游的存在
它是弱者的乐园,既能使玩家在其渴望大展身手的领域游玩,又没有在这个领域比他更强的对手存在
仿网游能让弱者过一把强者瘾,这点和模拟人生类似,但却远比后者来的低俗无趣
喜欢玩仿网游的玩家们,到底是觉得仿来的机制好玩,还是觉得这是一个免费称霸“网游”的机会?
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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