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[讨论] 来吧,投票吧 RPG里面,你们喜欢迷宫吗?

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Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2015-4-16 21:52:33 | 只看该作者
不喜欢迷宫的说,但是RPG游戏貌似又离不开迷宫。
魔女就是喜欢直直接接的,不然要扫帚干什么啊。

点评

扫帚当掸子用啊(雾)  发表于 2015-4-18 10:51
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2015-4-17 10:15:23 | 只看该作者
场景重复程度高外加敌人巨多的不想要!
迷宫做成当年横板ACT街机那样+无重复读是我需要的,
比如龙王之冠那样场景的2dRPG迷宫XD
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-4-17 20:34:37 | 只看该作者
我最喜欢迷宫了,玩过梦幻之星2那个迷宫后我爱上那密集的感觉了,走完之后那种仿佛蹲了10年监狱终于获释的解脱感一般人不懂
http://weibo.com/234216217
大家好,这是我的微博,一起关注独立游戏与RM游戏
我的微博名:落华蜂
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2015-4-18 10:53:42 | 只看该作者
迷宫可有可无,但是有的话不能弄的太简单看下地图就过了也不能毫无逻辑走一条路···黑月城迷宫是个比较经典的,看起来是乱闯,实际上要看标记走才不会迷路···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2015-4-18 12:33:43 | 只看该作者
如果我做迷宫的话,顶多让人探索一次,返回的时候由于机关被打开或者其他原因我们可以少走好多冤枉路。
在这一点上,仙灵岛的迷宫设计的很好。
如果是探索洞穴等迷宫的话,可以设置类似于土灵珠/引路蜂的快速回到入口的系统,可以让可玩度更高。
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2015-4-18 20:42:17 | 只看该作者
迷宫就是练级用的

点评

迷宫有 强行练级,增加游戏时间,消耗类似“驱魔香”道具,,,等作用。  发表于 2015-4-18 20:54
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2015-4-19 20:57:28 | 只看该作者
我觉得口袋就很难了好么。。
迷宫我喜欢轨迹系列的那种。。岔路宝箱什么的。
死宅,比较懒的那种
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Lv2.观梦者

bluer
公主殿下

梦石
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发表于 2015-5-10 22:52:50 | 只看该作者
超不喜欢这种为了拖游戏进度的毫无游戏性的东西【当然也有好的迷宫辣x
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