设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2949|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 对玩家身份进行游戏的一些小调查

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
70
在线时间
1083 小时
注册时间
2013-3-29
帖子
2394
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-4-21 19:04:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
那啥就像了解一下米娜桑的想法。。。不说废话是我的特点:
1:能接受多长时间的游戏?
2:喜欢什么样的游戏节奏?
3:战斗;简快,一波流轻松过or有一定难度,需要各种策略。哪种比较好?
4:讨厌长篇大论的剧情么?

评分

参与人数 1星屑 +66 收起 理由
DivineCrow + 66 发起有意义的讨论

查看全部评分


坑的进度如上                                                                                                        点击↑

Lv4.逐梦者

梦石
3
星屑
3605
在线时间
2492 小时
注册时间
2014-10-5
帖子
1768

开拓者剧作品鉴家

2
发表于 2015-4-21 19:14:11 | 只看该作者
1:能接受多长时间的游戏?
答:不超过1000小时的都可以 = =,坐等长篇游戏出炉(短篇一般120分钟吧)
2:喜欢什么样的游戏节奏?
答:不能太快,也不能太慢
3:战斗;简快,一波流轻松过or有一定难度,需要各种策略。哪种比较好?
答:喜欢新颖的战斗方式而不是一味的翘怪......
4:讨厌长篇大论的剧情么?
答:看题材 = =

评分

参与人数 1星屑 +3 收起 理由
黄濑凉太 + 3 精品文章

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
108
在线时间
1006 小时
注册时间
2008-11-9
帖子
1658
3
发表于 2015-4-21 19:20:38 | 只看该作者
1:能接受多长时间的游戏?
总时间浮动非常大,但是初次游戏时间我个人不会超过4小时,简而言之就是前4小时决定我能坚持玩多久

2:喜欢什么样的游戏节奏?
战斗的话,介于行动条回合制和即时制之间,唯一的例外是轨迹类战棋
剧情的话,看剧情丰满程度,如果剧情不能代入世界观自圆其说,那么比较喜欢一笔带过

3:战斗;简快,一波流轻松过or有一定难度,需要各种策略。哪种比较好?
策略也分很多种,假如是纯回合制,我倾向于前者,如果是其他,我倾向于后者,但有例外,那就是需要战斗难度渲染的首领战

4:讨厌长篇大论的剧情么?
不讨厌,但烦躁的程度取决于代入感

评分

参与人数 1星屑 +3 收起 理由
黄濑凉太 + 3 精品文章

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
431
在线时间
403 小时
注册时间
2014-9-6
帖子
1231
4
发表于 2015-4-21 19:34:14 | 只看该作者
1:能接受多长时间的游戏?
如果好玩、耐玩,就是几年也不会在乎

2:喜欢什么样的游戏节奏?
平缓,而后转折大

3:战斗;简快,一波流轻松过or有一定难度,需要各种策略。哪种比较好?
剧情党:我们追求速战速决!
策略家:战斗如果没有策略就只能叫小孩子打架!
如果剧情一点的,我倾向于前者,反之后者

4:讨厌长篇大论的剧情么?
不是很讨厌因为我干事一般会研究到底这样的。

以上~

评分

参与人数 1星屑 +3 收起 理由
黄濑凉太 + 3 精品文章

查看全部评分

大家好,我今年24岁,是学生
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
303
在线时间
403 小时
注册时间
2015-3-10
帖子
57
5
发表于 2015-4-21 20:10:27 | 只看该作者
1:能接受多长时间的游戏?
如果是我所喜爱的,即使花上一辈子也没关系

2:喜欢什么样的游戏节奏?
日常后不平常

3:战斗;简快,一波流轻松过or有一定难度,需要各种策略。哪种比较好?
自然是后者,不喜欢战斗过于枯燥

4:讨厌长篇大论的剧情么?
只要是不使我烦躁的或者无聊的...
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

【欧皇】

梦石
3
星屑
2046
在线时间
1004 小时
注册时间
2013-8-19
帖子
3486

开拓者

6
发表于 2015-4-21 20:17:54 | 只看该作者
1:能接受多长时间的游戏?
多长。

2:喜欢什么样的游戏节奏?
什么样的。

3:战斗;简快,一波流轻松过or有一定难度,需要各种策略。哪种比较好?
哪种。

4:讨厌长篇大论的剧情么?
讨厌。

←V←
QQ:2223942063
Q群:365819625
贪吃方1.4
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
20
星屑
1840
在线时间
6925 小时
注册时间
2012-12-14
帖子
11485

短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

7
发表于 2015-4-21 21:46:45 | 只看该作者
Q:能接受多长时间的游戏?
A:15分钟—4小时(长篇不超过12小时)
Q:喜欢什么样的游戏节奏?
A:轻快的节奏,幽默,搞笑,正经风格。
Q:战斗;简快,一波流轻松过or有一定难度,需要各种策略。哪种比较好?
A:适中的难度,策略量包含一些但不能太过绝对(比如只能用一俩种方法才能过关的策略)
Q:讨厌长篇大论的剧情么?
A:AVG类型的话,不讨厌。AVG以外的就会感觉很拖沓,建议每回场剧情不超过15分钟。
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
360
在线时间
812 小时
注册时间
2012-4-2
帖子
1867

开拓者

8
发表于 2015-4-21 22:33:17 | 只看该作者
1:能接受多长时间的游戏?
这个要看类型,竞技游戏秒退,没剧情的游戏最多几小时,上古卷轴级别的剧情沙盒一辈子玩不通关才好。

2:喜欢什么样的游戏节奏?
我反应慢,最近越来越不适合音乐类和动作类这种高反应的游戏了。不过对动作类的偏爱还是很极端的。总之算是中→快这个区间吧。

3:战斗;简快,一波流轻松过or有一定难度,需要各种策略。哪种比较好?
战斗越难越好,不过别让人绝望就行,至少我是那种回合战斗中为了1%暴击率出一个暴击可以读档一千次的玩家(火焰纹章)。

4:讨厌长篇大论的剧情么?
一是要看谁写的剧本,二是要看写人还是写世界。
比如老虚和蘑菇以及林直孝这种的作者写的剧本,就算超级长也还是值得一看的。这些人写人的故事也写的很棒。不过写史诗写世界的真心看不下去。最典型比如国内那些一上来就“上古之时,天地初开……”这种必然直接死刑。

点评

RM游戏做不出大型的感觉,除非有持续的新玩法填充,否则两天都不能通关的游戏也很难持续玩下去。纯回合RPG的话,除非剧本真的一级棒。  发表于 2015-4-21 22:34

人总是在进步的!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
3
星屑
73
在线时间
1597 小时
注册时间
2013-2-23
帖子
1789
9
发表于 2015-4-21 22:48:30 | 只看该作者
无限流程虽然不会一直玩下去
缓慢类似老wow
有一点难度
剧情好就不讨厌
像我这么帅的在自己的游戏里一定是主角!
最近申请了b站直播间:http://live.bilibili.com/31494
鄙人的视频合集:点我
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
850
在线时间
615 小时
注册时间
2014-2-10
帖子
196
10
发表于 2015-4-21 22:53:11 | 只看该作者
1:能接受多长时间的游戏?
多长都可以呢,只要不感到无聊

2:喜欢什么样的游戏节奏?
能够由玩家操纵最好了。让急于跑主线看结局的玩家看到过山车般跌宕起伏的剧情,让喜欢到处探索的玩家感受这个世界过去和现在的点点滴滴。

3:战斗;简快,一波流轻松过or有一定难度,需要各种策略。哪种比较好?
对于不同的小怪,经过二到三场战斗能够找到快速并且节省资源的策略;对于BOSS,则需要各种策略。

4:讨厌长篇大论的剧情么?
讨厌。如果一段剧情要阐述的点太多,会把这些点拆分,为每个点设计专门的更为形象的剧情。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-10-3 04:38

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表