设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2684|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[随意闲聊] 有木有小伙伴对OpenGL感兴趣的,一起学习哈--轻喷

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
48 小时
注册时间
2012-2-29
帖子
44
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-4-24 21:41:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 星雨空也 于 2015-4-24 21:50 编辑

水平不行,学习OpenGL,会 C 和一点 C++ ,不知道有木有小伙伴愿意学习OpenGL的呢…………D3D毕竟是M$的亲生儿子,不稀饭(求轻喷)
管理员大大轻喷,毕竟找不到发帖的地儿了…………
补1:已经完整学过C 了,也知道码代码这事不是动动嘴皮子就行的,但就是忍不住唠叨两句。。。记得08年那会儿6R论坛好火啊,虽然经常崩溃速度也在10KB/s以下,但相比现在6R冷清好多,人都去澄光了,记得有段时间还流行过灼眼的夏娜大神的那一套框架。。。。。不过感觉游戏这东西空间就是很大的,越是从基础开始做越是强大越是精彩,

Lv4.逐梦者

梦石
4
星屑
4454
在线时间
6784 小时
注册时间
2014-1-6
帖子
5052

开拓者

2
发表于 2015-4-24 22:50:54 | 只看该作者
偶是龙和许“也”,前辈求罩~
(不是来应聘的,纯属路过……)

点评

为什么叫我<前辈>,叫我渣渣就好,我是一枚只会空想的渣渣TAT  发表于 2015-4-25 14:58
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
720
在线时间
123 小时
注册时间
2015-4-19
帖子
72
3
发表于 2015-4-25 09:33:17 | 只看该作者
前几个月还在研究着来着
为了某个项目。。
然后那个项目就黄了orz

点评

前辈求罩!!!  发表于 2015-4-25 14:58
死宅,比较懒的那种
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
108
在线时间
1006 小时
注册时间
2008-11-9
帖子
1658
4
发表于 2015-4-25 09:38:46 | 只看该作者
OpenGL……光是DirectX那一堆比高数还繁杂的绘图函数就把我吓趴了,同为开源的OpenAL倒是还可以勉强能看得懂- -
但是,既然有现成的2D游戏引擎RMVA,折腾了半年最终还是放弃学建模的我还是看看就好
然后前辈求罩求调教
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
52
在线时间
704 小时
注册时间
2011-12-27
帖子
941
5
发表于 2015-4-25 13:33:29 | 只看该作者
在C++還是用SDL吧...
要實現OPENGL的Context已經接近崩潰...
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
48 小时
注册时间
2012-2-29
帖子
44
6
 楼主| 发表于 2015-4-25 14:54:13 | 只看该作者
zeldafd 发表于 2015-4-25 13:33
在C++還是用SDL吧...
要實現OPENGL的Context已經接近崩潰...

不好意思SDL还是初次听说,不过刚才查了查还是挺有前景的
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
48 小时
注册时间
2012-2-29
帖子
44
7
 楼主| 发表于 2015-4-25 14:56:43 | 只看该作者
判约之轮 发表于 2015-4-25 09:38
OpenGL……光是DirectX那一堆比高数还繁杂的绘图函数就把我吓趴了,同为开源的OpenAL倒是还可以勉 ...

我不是前辈。。。<笑哭>怎么成前辈了,我水平很有限的。。。高数就快学完了,如果难度和高数差不多的话其实也不是完全不能接受
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
108
在线时间
1006 小时
注册时间
2008-11-9
帖子
1658
8
发表于 2015-4-25 15:24:07 | 只看该作者
本帖最后由 判约之轮 于 2015-4-25 15:25 编辑
星雨空也 发表于 2015-4-25 14:56
我不是前辈。。。怎么成前辈了,我水平很有限的。。。高数就快学完了,如果难度和高数差不多的话其实也不 ...


达者为先,曾经接触过的孩子表示能研究OpenGL的真的是大神了
它的效率不可否认确实比DirectX要高上一筹,仅次于主机游戏,但是文档杂乱无重点,网上充斥着大量脑残博主多次复制转载的过时文档,甚至官方也只提供核心库的下载,如果要使用一些扩展功能,比如3D模型读取显示和2D图形文件读取显示,都要自己去国外网站单独找扩展库,而很不幸,在这方面3D的网络资料比较多,2D大多是关于WinApi功能的应用
如果你真的想在短时间入门的话,那么我还是建议去学微软的Direct3D,或者传统的DirectX

点评

不可否认,能找到的算得上官方的只有GLEW 和freeglut两个库了,扩展功能确实是一个问题呢,读取简单的3DS文件都没有一个可用的库  发表于 2015-4-25 22:15
↓ ……看起来无可辩驳呢,3D场景同等配置下DX11平均FPS的确远高于OpenGL,那么OpenGL恐怕唯一的优势就在于可移植性了  发表于 2015-4-25 21:10
你確定OPENGL效率高於DIRECTX? https://www.youtube.com/watch?v=-vk__hyOM2M DIRECTX的效率可是OPENGL兩倍  发表于 2015-4-25 20:29
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
720
在线时间
123 小时
注册时间
2015-4-19
帖子
72
9
发表于 2015-4-25 15:58:47 | 只看该作者
我只是看到纹理贴图项目就黄了,以及将来不太想往这方面发展orz
死宅,比较懒的那种
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
3
星屑
73
在线时间
1597 小时
注册时间
2013-2-23
帖子
1789
10
发表于 2015-4-25 20:07:24 | 只看该作者
前辈求罩......c是什么?只听说过C++

点评

不要逗我了<TAT>  发表于 2015-4-25 22:08
像我这么帅的在自己的游戏里一定是主角!
最近申请了b站直播间:http://live.bilibili.com/31494
鄙人的视频合集:点我
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-5 22:07

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表