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[随意闲聊] 【版聊】5.7,无剧情不游戏。

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发表于 2015-5-7 08:46:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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话说大家赞同这标题的说法吗?
我是挺不赞同的呢。

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三途亚梦 + 88 塞糖
上贺茂润 + 700

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开拓者

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发表于 2015-5-7 08:51:06 | 只看该作者
三国杀
扫雷
蜘蛛纸牌
三维弹球

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Lv2.观梦者

会吐槽的画师

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发表于 2015-5-7 09:08:18 | 只看该作者
以往的评分都弱爆了……

点评

测试  发表于 2015-5-7 09:16

评分

参与人数 2星屑 +39 收起 理由
MeowSnow + 9 这不是版主才会出现的bug么
小气酱 + 30 塞糖

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高冷水

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开拓者

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发表于 2015-5-7 09:45:28 | 只看该作者
本帖最后由 Tink 于 2015-5-7 09:46 编辑

养成收集, 砍砍杀杀以及战棋, rogueLike爱好者...
瓦玩游戏还是看重玩法, 故事讲得再好, 玩法很糟糕, 那和菜做得很香, 但是味道不好一样, 玩一次是可以的, 两次三次就没那么多兴致了.
看剧情的话首选还是小说和影视... 游戏的剧情对我来说, 始终一道是甜点, 做得越好吃越好, 没有也行, 可怕的是因为非要做剧情结果做得很难吃...

反过来说, 有些RM游戏, 明明可以做成R剧或者解谜的...

对大多数RMer来说, RM游戏没有剧情是不行的吧, 所以我玩得也不是很多.
正在做游戏...
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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-5-7 09:52:33 | 只看该作者
太过强化这个概念会进去死角,游戏毫无可玩性的基础下,无谓的把剧情做长做大做曲折,就以为是好剧情了,详情参考天朝目前的单机游戏甚至手游网游。

点评

(;¬_¬) 没扯那些算不上游戏的,就是在黑那些“有能力”的。  发表于 2015-5-7 12:32
事实上这些开发者里的剧情策划有很多有能力的,但就是根据项目需求,而把工作粗劣化了  发表于 2015-5-7 12:21
天朝的手游网游开发者根本不重视剧情,是因为这些游戏的受众群体根本不重视剧情。  发表于 2015-5-7 12:20
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发表于 2015-5-7 11:25:26 | 只看该作者
过犹不及的问题- -
果然还是喜欢玩文明5和三维弹球
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发表于 2015-5-7 11:48:43 | 只看该作者
我Hin喜Han玩没有剧情的。一旦玩了就可以找到很多槽点,然后就可以写很多槽点,过后就可以被子弹君给好人卡。
神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦
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黄金编剧

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发表于 2015-5-7 12:33:05 | 只看该作者
制作者没有义务给玩家讲故事
需者自取,无剧情不(是)游戏纯属扯淡;无剧情不(玩)游戏或许适用于某些玩家,同时我们没有对他人喜好指三道四的权利
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-5-7 12:34:13 | 只看该作者
剧情只是锦上添花,别太纠结于此。只是6R是基于橙光和RM,所以有剧情很重要的惯性思维。
永远不忘记如何展颜欢笑。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-5-7 13:24:08 | 只看该作者
肯定不能接受
游戏的乐趣在于有益的交互,而剧情根本就不具备交互的性质,因此它不能被称之为游戏,自然也不存在游戏性了
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


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