赞 | 0 |
VIP | 20 |
好人卡 | 50 |
积分 | 66 |
经验 | 109503 |
最后登录 | 2023-5-23 |
在线时间 | 2492 小时 |
Lv4.逐梦者
- 梦石
- 3
- 星屑
- 3605
- 在线时间
- 2492 小时
- 注册时间
- 2014-10-5
- 帖子
- 1768
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
选什么题材还是看你个人兴趣,没有真爱去凑热闹,很难做出好东西的。但是,一些极冷的题材还是无法接受。
什么主题能够入围或者吸引人气,这是一个新人作者必须仔细思考的。否则,你的游戏再新也无法接受。
选题的意义和目的一般作为游戏里面的第一个步骤,是阐述你所研究的这个选题有没有研究价值或者说讨论价值的, 写游戏的目的,其实就是判定我们这个选题有没有游玩价值、这个研究方法有没有产生新的事物、或者是这个论证逻辑有没有明显缺陷。意义和目的一定要叙述的清晰并且是有一定新意的。其次注意自己所使用的理论,你是用什么理论证明你的观点,是创新、是同人还是续作或者其它。也得要叙述清楚,否则难以有说服力,在做综述和国内外游戏大方向的评价等等也要有翔实的根据,样才能衬托出你的游戏主题的意义所在。
↑这只是举个例子而已
所以问题就来了:
你们认为,什么题材最吃香?或者容易招揽人气? |
评分
-
查看全部评分
|