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2楼
楼主 |
发表于 2015-8-2 22:42:21
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只看该作者
……………………研究了一阵,懂了把XXX部分修改一下就行!然后做成一个空白的并行事件
l = $game_map.lantern
l.change_owner(XXX)
l.set_graphic("torch_m")
l.set_opacity(180,30)
l.show
XXX=$game_player 玩家自身是个光源可以照亮周围;
XXX=self_event 当前事件本身是个光源,(可以控制开关的移动光源,用在探测器方面的设定)
XXX=$game_map.events[x] 指定一个事件作为光源(洞窟中看见某NPC亮光,可以去对话) |
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