赞 | 7 |
VIP | 866 |
好人卡 | 185 |
积分 | 32 |
经验 | 130059 |
最后登录 | 2024-1-30 |
在线时间 | 3616 小时 |
双子人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 3165
- 在线时间
- 3616 小时
- 注册时间
- 2009-4-4
- 帖子
- 4154
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑
. b( ^' j8 ~* }4 j: z3 ^! s6 P+ }5 X& G' q1 X: t; X% k
% a2 D0 o+ U# z+ u0 k7 T2 L# l4 J
制作3D版的XAS是个比较大的工程……3 F: y! e e$ f! X7 x5 H9 s" Y
# e4 z7 M$ X) o话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。
! x+ y) A+ F2 K& j2 T- O4 G: A- _" Y) [" X, j# S
似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。
: v- j) }0 T$ {# h1 ^9 G# A
5 V4 D s5 z$ N4 A而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。, l) E/ ?5 i) k! V5 m7 d4 q6 X9 A8 ?
6 M+ l- Z7 d5 B: I. N范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq8 H, ~3 }: G7 v1 c: D: F. u x9 `
) a- j6 [# J) T( \5 k9 q操作基本不变,按SHIFT注视前方。
! T5 J( I1 K% u/ X$ u
; V" i* k- l" O7 {) d7 c0 x; ]* J: ?, q+ Z
1 ?9 y% P9 }# a
现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
|