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本帖最后由 cmmd1 于 2015-12-9 21:22 编辑
战斗的时候,没有图片了。我的素材库里面有“技能栏”和“技能栏2”。
如果放在 Window_Skill下面,那地图上的技能栏就没有了,而且还会出错。
@cinderelmini
class Window_SkillStatus < Window_Base alias sn_151207_init initialize def initialize(actor) # 这里可以照搬上个帖子物品的那段@back的3行 @back = Sprite.new @back.x = 44 @back.y = 46 @back.z = 101 file_name = $game_temp.in_battle ? "技能栏2" : "技能栏" @back.bitmap = RPG::Cache.picture(file_name) sn_151207_init(actor) self.opacity = 0 end alias sn_151207_dispose dispose def dispose sn_151207_dispose @back.dispose end # 和窗口同步可视化 def visible=(n) super(n) @back.visible = n end end
class Window_SkillStatus < Window_Base
alias sn_151207_init initialize
def initialize(actor)
# 这里可以照搬上个帖子物品的那段@back的3行
@back = Sprite.new
@back.x = 44
@back.y = 46
@back.z = 101
file_name = $game_temp.in_battle ? "技能栏2" : "技能栏"
@back.bitmap = RPG::Cache.picture(file_name)
sn_151207_init(actor)
self.opacity = 0
end
alias sn_151207_dispose dispose
def dispose
sn_151207_dispose
@back.dispose
end
# 和窗口同步可视化
def visible=(n)
super(n)
@back.visible = n
end
end
如果放在 Window_Skill下面的话,地图上的技能栏不会显示,只显示默认的。
取消的时候出现下面这个错误。脚本指向@back.dispose
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