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[已经解决] 新增装备窗口的问题

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发表于 2015-12-10 13:55:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 cmmd1 于 2015-12-10 16:01 编辑

咕,默认装备5个类,我想在一个类里面多加个可以装备的位置。

比如
装饰品,默认只能装上一个,我想要装上2个或者3个,这个可以实现吗?

并不需要再分类,就还是原来的武器,盾牌,身体,头部,装饰。  身体可以多出3个可以装备的,比如衣服,裤子,鞋子。

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Urhurrenna

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发表于 2015-12-10 15:29:18 | 只看该作者
装备扩展脚本(2楼):
https://rpg.blue/thread-332688-1-1.html

也许需要自己整合一下什么的?

点评

你在啊,呵呵,看到你就看到了希望。我先研究一下。  发表于 2015-12-10 16:02

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 楼主| 发表于 2015-12-10 17:05:31 | 只看该作者
cinderelmini 发表于 2015-12-10 15:29
装备扩展脚本(2楼):
https://rpg.blue/thread-332688-1-1.html

我把他里面改的部分都复制到我的工程,出现错误啊。
数据库都是按照那样写的。

点评

我另外开个悬赏贴有说明。去看看  发表于 2015-12-10 19:55
然后就是他这个脚本里Scene_Title里面,【# 载入数据库】下面第二行开始连着的for循环的3行也要复制到自己的工程里去。  发表于 2015-12-10 19:52
这些装备位置不做分类不行的,不然鞋子都能装上身位置去了……  发表于 2015-12-10 19:51
这个肯定是要整合了……扩展装备这个似乎确实很麻烦……也就是说,要多两个饰品栏?可装备的饰品是一样的?那主楼说的裤子鞋子什么的呢?  发表于 2015-12-10 19:45
他这个脚本很复杂,我不会整合。他是有加分类的。我不用弄那么高级,只想多加几个可以装备的地方。一个类里面的就可以了。饰品:戒指,项链..  发表于 2015-12-10 18:46
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发表于 2015-12-10 19:12:25 | 只看该作者
我来水一贴!
建议先把装备项目数量和装备背景图片弄好,以及怎么显示,怎么选择什么的。
以免这次弄好了,以后弄那个背景还要去改,既费马达又费电。
制作XP特效,找我。
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