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本帖最后由 怕鼠的猫 于 2016-1-7 13:09 编辑
其实一分钟的限制实在太严了。 即使是读小说,一分钟之内未必能看完一个好故事。
广义上理解,一分钟就是短到不能再短的意思就行了。 至于多短才算最短,因剧情而异吧。
如果是受到时间严格限制的话,很多机制就不能使用,迷宫、打怪、探索、收集物品、经济发展、聊天加好感…………等等常见手段都要抛弃。连地图都不敢画大一点,所有npc都紧紧围在主角身边!!(你不当核心好多年了吧!!{:2_262:} )
短短一分钟,如果还要能弄成个游戏,我理解的就只能是解谜。意思是你看到谜题后花上几个小时的时间去慢慢想通,理论上说,你在顿悟之后再重玩游戏,不假思索的填好答案,这才能实现1分钟打出完美结局的可能性。 即使这样,结局的对白和音乐还是有可能让你超时!!!(悲催)
就人的感官而言,一首歌的平均长度是3分钟左右,配合它来玩完一段小剧情的游戏可以自动完结,而不应该出现游戏突然结束,音乐戛然而止这种急刹车的突兀感。 所以, 可能作为最小的小品,还是三分钟给人的心理上的接受度是比较自然的。
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