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本帖最后由 Vortur 于 2016-2-15 17:27 编辑
在下自己找到的解决方法:
使用事件脚本 SceneManager.goto(Scene_Map) 即可。
1.显示一张黑色图片
2.场景转换:移动到场所XXX(无切换效果·节省时间)
3.SceneManager.goto(Scene_Map)
4.消除图片
唉...说真的,旧的还没解决,就要再问新问题了。这感觉叫做落寞吧...
在下想使用伪·3d效果图,无奈地图刷新出了问题:
1.在A场景时,启用了3d效果。
2.转换到也启用了3d效果的B场景之后,虽然角色处于B场景,但地图显示画面还是A场景的。
3.呼出菜单、关闭菜单后,地图正常显示了。
由此看来,应该是“菜单画面”的某个刷新机制更新了画面。
经过愚蠢的测试,在下抄了一个脚本,配合“淡入淡出”可以勉强达到效果:
代码 因为在下不懂脚本,所以看不出这个方法是否需要排泄。
在下求一个场景刷新方法,让3d效果切换场景的时候能正确显示。
或者修改一下上面的脚本,让它脱离“淡入淡出”;并正确排泄。
已知的无效解决方法:
1.淡入淡出
2.设定3d效果重开
伪3d效果:
代码 |
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