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[已经解决] 如何制作BOSS召唤小怪?

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发表于 2016-1-11 17:28:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想做一个BOSS,每回合开始时执行判断,
    如果BOSS存活,
          且敌人数量小于3,则随机增加2~4个小怪,
          如果敌人数量大于等于3,则不增加小怪
    如果BOSS死亡
          则不增加小怪
可以仅使用事件实现上述功能吗?如果可以的话该怎么写啊?
如果必须使用脚本的话,脚本要怎么写?
    求范例工程!感谢!!!

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发表于 2016-1-11 18:27:08 | 只看该作者
1,请问召唤小怪是技能吗,如果是需要立即执行吗
2,请问最开始有多少小怪?
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 楼主| 发表于 2016-1-11 19:40:59 | 只看该作者
无忧谷主幻 发表于 2016-1-11 18:27
1,请问召唤小怪是技能吗,如果是需要立即执行吗
2,请问最开始有多少小怪? ...

不是技能,刚开始只出现一个BOSS,没有小怪
比如:
开始战斗,只有BOSS一个怪,然后你下指令,指令结束,立刻刷出2只小怪,然后开始执行战斗指令,第一回合结束;
第二回合开始,下指令,指令结束,判断是否满足增加小怪的条件,满足的话立刻刷出小怪,然后开始执行战斗指令,第二回合结束
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发表于 2016-1-11 19:44:09 | 只看该作者

点评

非常感谢!不过我的想法与你的召唤技能还是有些差别,现在我通过战斗事件做出来想要的效果了!还是非常感谢你给的启发!  发表于 2016-1-12 13:23

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 楼主| 发表于 2016-1-12 13:42:54 | 只看该作者
这个问题我自己给解决了……感谢楼上两位!

召唤类BOSS.zip

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发表于 2019-12-8 10:39:25 | 只看该作者
wdh88666 发表于 2016-1-12 13:42
这个问题我自己给解决了……感谢楼上两位!

怎么弄的 楼主可不可以教一下
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