打开脚本编辑器,找到Game_Actor第570行到最后一行改成
之后剩下的自己调
def screen_x # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序 case self.index when 0 return 340 when 1 return 440 when 3 return 540 when 2 return 440 else return 700 end end #-------------------------------------------------------------------------- # ● 取得战斗画面的 Y 坐标 #-------------------------------------------------------------------------- def screen_y case self.index when 0 return 350 when 1 return 305 when 3 return 360 when 2 return 420 else return 1150 end end #-------------------------------------------------------------------------- # ● 取得战斗画面的 Z 坐标 #-------------------------------------------------------------------------- def screen_z # 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序 case self.index when 0 return 10 when 1 return 9 when 3 return 8 when 2 return 7 else return 0 end end end
def screen_x
# 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
case self.index
when 0
return 340
when 1
return 440
when 3
return 540
when 2
return 440
else
return 700
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
case self.index
when 0
return 350
when 1
return 305
when 3
return 360
when 2
return 420
else
return 1150
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Z 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_z
# 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
case self.index
when 0
return 10
when 1
return 9
when 3
return 8
when 2
return 7
else
return 0
end
end
end
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