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[已经解决] 跪求!!!如何在横版战斗中制作弹道!

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发表于 2016-1-27 09:51:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是发射导弹攻击目标的动作,MV原设定是发起攻击方做出攻击动作,然后播放直接命中目标的动画。我想要实现的功能是,攻击方发射出导弹,然后导弹飞向目标爆炸,现在系统自带的战斗图功能是可以锁定目标坐标的,但是无法获取攻击方坐标,还有一个难点是攻击方和目标方在战斗图中的距离不同,导弹飞行的距离也要不同。再就是敌人发射导弹命中我方人员时也要有。谢谢各位大神帮帮小弟!跪谢了~~

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发表于 2016-1-27 18:14:02 | 只看该作者
动画从使用者移动到目标(20160127_1.0)
https://rpg.blue/thread-388805-1-1.html

不知道是不是这个效果.....

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 楼主| 发表于 2016-1-28 10:04:31 | 只看该作者
汪汪 发表于 2016-1-27 18:14
动画从使用者移动到目标(20160127_1.0)
https://rpg.blue/thread-388805-1-1.html

非常感谢,我大体看了下应该就是这个效果,还没开始研究,先谢谢大神了!{:2_281:}

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然后......已经升级到 2.0版..  发表于 2016-1-28 11:30
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发表于 2016-1-27 11:13:16 | 只看该作者
YEP有三个设置动作的插件,但是我没有读到有关弹道的设定。

帮你顶一下,其实我也需要这样的插件。
敌人自动排列系统    1/1
技能类型着色   1/1
物品着色     0/1
仿网游强化系统    0/1
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 楼主| 发表于 2016-1-27 11:42:26 | 只看该作者
dujian15 发表于 2016-1-27 11:13
YEP有三个设置动作的插件,但是我没有读到有关弹道的设定。

帮你顶一下,其实我也需要这样的插件。 ...

{:2_276:}说实话为了做个游戏我不嫌麻烦,哪怕用迂回的方法实现也行呐,我查了很多资料有那种角色跑到目标前攻击的插件,没看懂是个事,但是这是唯一一个更靠近要求的办法,我曾经想即然能让角色跑过去,肯定就可以将角色的图片瞬间换成导弹过去了,等回来的时候再换回来,不过即使如此也不行,因为还得新创建个角色的图像在原地,问题真多哇!
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发表于 2016-1-27 20:01:16 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2016-1-27 20:02 编辑

http://hikimoki.sakura.ne.jp/plugin/jump_action.html
  ジャンプアクション(Jump Action)Ver0.3b


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发表于 2016-1-27 21:01:12 | 只看该作者
dujian15 发表于 2016-1-27 11:13
YEP有三个设置动作的插件,但是我没有读到有关弹道的设定。

帮你顶一下,其实我也需要这样的插件。 ...

問一下有哪三個?
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 楼主| 发表于 2016-1-28 21:26:32 | 只看该作者
sbsojgdftz 发表于 2016-1-28 10:04
非常感谢,我大体看了下应该就是这个效果,还没开始研究,先谢谢大神了! ...

已经用上2.0版了,太感谢了,完美解决我的问题
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