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[有事请教] 为啥xp比vx用的人多呢?

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2016-3-20 22:25:58 | 只看该作者
因为xp出得早
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Lv4.逐梦者

【欧皇】

梦石
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开拓者

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发表于 2016-3-20 22:27:18 | 只看该作者
zaiy2863 发表于 2016-3-20 20:07
看到任何事情,先问是不是,再问为什么。
首先lz你都没有调查过是不是真的用XP的比用VX的人多 ...

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其实不用调查的说

点评

xp的量居然比水世界还多。。。  发表于 2016-3-21 13:42
VX比VA早,却多不了多少帖子  发表于 2016-3-21 12:09
亲,即使早几年也不至于好几倍的说  发表于 2016-3-21 12:08
亲,别忘了RPG Maker XP早在VX出来的几年前就有了。。。  发表于 2016-3-21 00:52
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贪吃方1.4
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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-3-21 01:39:24 | 只看该作者
聽說RMXP也可以說成是面向新手的
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2016-3-21 09:30:26 | 只看该作者
va不能用以前的vx素材,因为素材壁垒的原因,虽然格式是相同的。
——但是你必须要有正版vx才能用

点评

原谅是这样,明白了  发表于 2016-3-21 19:23
如果做商业游戏,你必须注意。  发表于 2016-3-21 10:03
侵权。  发表于 2016-3-21 10:02
这是为什么?行走图复制到文件夹里不行吗?  发表于 2016-3-21 09:39
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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-3-21 09:32:18 | 只看该作者
本帖最后由 没是的人 于 2016-3-21 09:38 编辑

我就说一下我自己比较了解的部分,绘制地图
xp的地图是三层,vx和va的是两层半。不管从哪一个上手,用另一个就会感觉比较奇怪,
从游戏实际画面来看,xp的地图层次更丰富,许多va做不到的,比如自动元件不一定要放最后一层,自动元件绘制出的墙壁在最上面是可通行的,在图块设置为星星后通行度仍然可以作用
但va的地图绘制更加简单,对于层这个概念不清楚的人可方便了很多,不过你要绘制高阶的一些东西可能会不方便(因为va自动元件无法双击点开),所以va的地图高手是高手中的高手
其他方面,va多了很多方便的功能,比如队列行进
还有就是先入为主,用惯了

声明:本人没有比较制作工具

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不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
                    修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏!
                                    点这里!暂不设加入门槛
         
                               我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。
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开拓者

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发表于 2016-3-21 11:26:58 | 只看该作者
vx地图一生黑。

点评

一看就是被坑过...  发表于 2016-3-21 11:36
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-3-21 13:46:42 | 只看该作者
反正我是从xp转到va一直用的
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Lv4.逐梦者

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发表于 2016-3-21 18:55:12 | 只看该作者
并不一定就要换新的啊。反正都能用。
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Lv1.梦旅人

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开拓者

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发表于 2016-3-21 21:26:32 | 只看该作者
用mv吧!
其实用rm2k3的人都很多
比如说你一个游戏用xp做,做一半出了vx,你难道会用vx重新开始做吗?
然后你用xp做了很多游戏,素材系统都有积累,驾轻就熟,换vx或者va或者mv都需要学习成本。反正都是做游戏,为啥要重新学习?

如果是新入坑可以从最新的工具开始用,或者从va开始用。感觉现在新游戏还是va的比较多
吸吸
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2016-3-21 21:51:32 | 只看该作者
这里是XP、VX两款都在使用的新手
依自己感觉还是VX比较合适刚接触RM的新人的说。
但是XP的历史和素材风格的确比较受欢迎的呢。
尽管现在有MV的存在,还是没有减少它的热度呢
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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