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[游戏评论] 【叶酱】剧情大作战 《Lily Wake Up》

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发表于 2016-3-23 20:51:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 zaiy2863 于 2016-3-23 22:11 编辑

《剧情大作战》系列活动应援
游戏发布帖:https://rpg.blue/thread-390451-1-1.html
作者:@Alex_Hzx

本评测可能带来剧透,请谨慎观看。

这是个MV做的游戏。。。。讲道理MV的画面似乎天生就比VA或者XP高一筹,毕竟RTP丰富了更多呢。
作者的地图也画的不错,因为是新手游戏的缘故,有些失误是可以容忍的quq就不用过于苛刻的要求来评判啦~
特意挑了不是恐解的游戏来玩呢,看说明似乎是个相当治愈的剧情呢~



首先,在不熟悉的文件结构面前愣了3秒……
然后反应过来,原来是传说中的MV啊……
叶子可真是呆而不萌quq



封面!封面!封面!
重要的事说三遍。
想要提升作品逼格的话,自制封面和自制图标属于必不可少的元素呢。(划掉



角色出现了头像,但是没有姓名栏?
总觉得有些怪怪的。
开场的气氛倒是做的不错。但bgm选的有些无感呢。
另外鉴于MV所特有的字体问题,建议还是统一修改安装一下字体,
两种不同的字体混用看起来……强迫症表示很难受啊喂!


男主角——哥哥出现,莫名被头像吓了一跳。。。。。
还有这行走图……作者你确定行走图没有找错吗?
明明是一正太的头像为何行走图变成一个村夫?



醒了,原来刚才只是梦。。。
不过这个自制躺床上的动画的确很假。。。。像头被切了下来
这个老头还是没说明是谁,只是让一个妹抖带萝莉女主上山放松。





字体、通行度问题,就不重复了。



为毛这么小的一个汽车里能钻出来这么大的人啊?







噢对忘记说可以自由行动了……
虽然大概并不是作者的锅不过、这地方感觉还真是微妙啊





所以主线任务来了,但是剧情流动太快,完全没有给人反应的时间(不过叶子的话大概也有这个毛病
对话非常生硬,没怎么考虑过角色的身份。
看得出是新手作品和赶工的痕迹。


所以萝莉怎么知道有个弗兰克,莫非是熟人?
反正看起来就像是很熟的感觉……




莫名其妙的妹抖、文森特、艾玛和弗兰克。
只知道他们都是好人,反正刻画太少了,而且也没什么大的印象
(讲道理,叶子的坑也有一模一样的毛病



你这膜得也太暴力了吧?

然后出城……



还以为这里有能下去的直通车呢,是我太天真了。



ExcuseMe?还以为是类似于《东方夜神雪》里迷途竹林的设定。
如果这是解谜的话,这种程度的难度——使我感到被侮辱了智商!



讲道理,直觉上该大的地图小(森林、迷宫、山路),而直觉上该小的地图却大(医院、公路),
怎么都觉得微妙的违和。。。。

然后基本上就是一通瞎走走到了迷宫里。。。
果然见到了哥哥。




真·哲♂学♂家
哥哥的口才为何这么好!
你生前是演讲比赛的吗!

然后开启追逐战,但是追逐战没什么难度,连最基本的背板都不需要
最重要的是冒出来一个莫名其妙的鬼魂,和哥哥根本毫无关系




说吧,你们两个bi——夫bi——妇半夜不睡觉跑到山下来干嘛?
然后老头念了一通咒语,就算是净化完成,然后哥哥消失,就算是通关了


所以通关为什么还要显示Game Over?
打死我都不信这是真结局……

最后返回标题有个彩蛋,去成就地图
发现总共3个成就一个都没完成
迷途森林倒是不会迷路,但是要在【大的令人迷路】的医院里搜集完全部莉莉病历……
Excuse Me?


从成就地图退出来,这是什么鬼?
而且没法进入开始画面了,只能读档来过……

一周目完成,期待作者提供进入真结局的攻略。
直播完毕。
以上(

嗯……然后分割线下面就是激动人心的评分阶段了!
有没有感到小心脏扑通扑通起来了呢!

=====================================================

【角色刻画】12/20

重点刻画了莉莉和哥哥两个角色,但是确实显得非常崩。不管是跟谁,对话痕迹十分生硬,最后哥哥的秀口才更是让人莫名感到害怕(
但是兄妹之间的羁绊却还是让人感到很真实的(你真的不是叫德国骨科吗?

【逻辑条理】6/10
剧情很简单,就是萝莉和哥哥遭遇车祸,哥哥死了,萝莉去找哥哥的故事。
除了角色们台词出戏比较严重以外,逻辑上并无明显硬伤。总之是基本上能看懂讲了一个什么故事,给及格分吧。

【气氛渲染】30/40
地图绘制的不错,讲道理,不知道是不是因为MV的图块比较好看。
对于这一块影响严重的配乐则还不错,虽然没什么印象深刻的配乐(除了追逐战一段突然变得很出戏,一直保持悲伤的气氛不是很好吗?)但是总体来说没有特别讨厌的。风声的音效很不错。
角色的表现基本到位。

【游戏性】10/30
因为不确定是不是属于【单线无收集无选择支】,看简介貌似有两个结局,但是不知道真结局怎么出来。
游戏里也没有充足的提示,看成就好像是要找到哥哥的项链?还有跟收集病历有关系?是不是二周目限定?
一切都显得很模糊,但是这个游戏又不像一般的R剧一样探索元素丰富,反正几乎所有的东西调查了都没有反应。
倒是有一个追逐战,但是这个追逐战的游戏性实在不怎么样。
要是去掉这种元素,回归纯R剧类型的话,再把其他细节好好地抠一抠,这个游戏的分数原本可以再上一个档次的。

总分:12+6+30+10=58分/100分

当然作为R剧评分标准的话就是18+12+36=66分了。
暂且不作为R剧进行评分的说。

以上,作为新手作品来说已经尽了很大的努力,不过还有提升空间呢。
加油的说。
(认真脸

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发表于 2016-3-24 16:13:32 | 只看该作者
多谢吐槽~~
确实是赶工作品~~~抱歉~~~~~
那个真结局是在最后的追逐阶段,绕开鬼魂,去地图最左边的车子里找到哥哥的项链,然后正常逃跑就好。。

这个作品前期画了很多时间来画地图,所以自认为地图还是及格的。。。后面事件处理确实是在赶工(连续熬了2晚)~~所以游戏里各种BUG,各种出戏的设定~~

话说回来,要不是有活动的时间限定,我想我还是一直在重复做一些未完的坑吧。。。也算是至少督促自己“做完”了一个作品吧。
以后我会多多学习多多加油的~
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