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剧情挑战评测第七弹,现在开始!
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[box=RoyalBlue]分数评定[/box]
【角色刻画】13/20
可以看出,作者没有去重点描绘游戏中的每个角色。主角的父亲,母亲的台词很少,看不出特点来。感觉刻画最成功的还是主角的妹妹,天真可爱而且有点粘人,在最后为了保护哥哥然后牺牲自己,感觉这个地方和妹妹的性格有点出入,毕竟小女生不会想到这么多东西,如果改成妹妹不小心被抓住然后哥哥无法把她救出来而不去强调妹妹牺牲自己可能会更自然一点?主角感觉是一个苦逼的理科男,特点感觉不是很清楚。至于反派弗兰克的性格,可以看出来刻画的痕迹,但是刻画效果略为诡异,不过还算说得过去。
【逻辑条理】4/10
这个版本的剧情前后空缺的地方太多了。片头应该是为后面回忆做铺垫,但是从后面的描写并没有看出主角为什么能够活500年(这一点在完整版已经说明了)。同时,倒叙的想法很好,但是感觉不够自然,很难让人第一时间想到前后剧情的关系是这样的。如果加入一些额外的描述,例如一开始文森向主角“顺便,你居然能活那么久,真是羡慕”,然后主角思考片刻,然后回答道“这……其实不是个非常美好的回忆……”,然后开始展开描述,可能会好很多。另外,我一直没搞清楚片头的文森和主角父亲的情况,这两个是一个人吗?即使是按照完整版的说法,主角的父亲随后也被干掉了,那这个文森又是从哪里冒出来的?
【气氛渲染】22/40
本作在气氛渲染上还需要加强功夫,力度不是很足。主要的问题有以下几个:首先地图的绘制有很多不合理的地方,例如墙上的挂件摆在地上,地中间摆一个仙人掌等等;然后就是有关BGM的搭配问题,某些地方的BGM选择还是不错的,但是有几个地方BGM本来应该切换但是没有切换,具体的地方由于这里只能截图因此看不出来,但是我确定是有的,BGM和SE之类的对增强代入感非常有帮助,但是这个作品里面力度不够;另外的问题就是画面过渡有几个地方处理得太突然,还有少量台词出戏,情节不合理等等,但这个不是大问题。
【游戏性】18/30
游戏允许自主操作的地方是收集物品和追逐战。追逐战的难度适中,看起来挺好的。夜明珠的作用也体现在这里。不玩追逐战直接从窗户翻出去的设定感觉可以去掉也可以留着,不好说,但是无疑,如果费劲千辛万苦逃出去的玩家,最后知道居然可以从窗户翻出去,感觉略微不太爽。然后,建议将棒球棍设置为【物品】或者【不能装备】。
总分:57/100 |