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[已经解决] Main中的rgss_main有什么用

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2016-4-30 14:37:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  1. rgss_main { SceneManager.run }
复制代码
  1. SceneManager.run
复制代码
这两串代码似乎没有区别……
帮助文档中没有出现过rgss_main的字样,因此无法了解这个方法的作用。只好来问了。
小仙女一枚~

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

2
发表于 2016-4-30 16:24:55 | 只看该作者
帮助文档 - 游戏库 - RGSS 内建函数

rgss_main { ... } (RGSS3)
与えられたブロックを一度だけ評価します。
ブロックの中では F12 キーによるリセットを捕捉し、リセットされた場合は先頭に戻ります。
  1. rgss_main { SceneManager.run }
复制代码
rgss_main { ... } (RGSS3)
仅进行一次加载的函数。
当检测到用户按下F12的时候,这个函数会被重置。
  1. rgss_main { SceneManager.run }
复制代码
http://miaowm5.github.io/RMVA-F1/RPGVXAcecn/rgss/g_functions.html

点评

我又看了一下,发现是有的,只是帮助文档的搜索引擎不给力……  发表于 2016-4-30 17:48
谢谢&为什么我的F1里面没有  发表于 2016-4-30 17:45

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